您现在的位置是:《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏 >>正文
《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏
亿美图457人已围观
简介《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏《贪吃矿工》玩法有点单一,似乎处于demo或核心玩法验证阶段,功能比较少、有体力限制机制,总体是偏轻度的。《贪吃矿工》是一款太空挖矿题材的类吸血鬼肉鸽游戏,表现...
《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏
《贪吃矿工》玩法有点单一,似乎处于demo或核心玩法验证阶段,功能比较少、有体力限制机制,总体是偏轻度的。《贪吃矿工》是一款太空挖矿题材的类吸血鬼肉鸽游戏,表现上更接近庞然巨物和吸血鬼规则的结合。
一、游戏创意
《贪吃矿工》核心战斗是操控整个队列战斗运输船,在进入战斗之前,可以编辑队列并携带初始模块。用战斗中获得的矿石(经验球)升级。还有经典的肉鸽三选一,增强某个模块的战斗属性或者增加模块,选择策略性完美继承。而且那些矿石不是白拿的,通关后会转化为最终的战斗收益,这种计算方法非常贴近现实,与规则高度融合,是一个非常好的设计。
二、耐玩度
《贪吃矿工》战斗外有养成,可以消耗资源升级现有模块。每个模块有两条养成线,但模块的种类会随着解锁而逐渐增加,横向养成广度很好,而纵向养成就有些浅了。数值放大,升级所需资源大幅跃升,是小游戏的数值结构。通过放大数值这种方式来增加游戏时间。
三、画面音乐
《贪吃矿工》画面是经典的2D像素风,部件模块特点鲜明,有良好的辨识度。界面结构简单,UI品质一般,与部件相比有点糊,不如部件材质感和设计感。战斗效果不错,特效丰富,进化后部件特征明显。非常贴心地给出敌人方向,让躲避变得更从容。
四、建议
1.局内的玩法有点单一,可以借鉴其他游戏的BOSS战来丰富玩法。
2.部件进化有自己的特点,但选项不够丰富,这可能是由于前期组件相对较少造成的。可以考虑丰富选项,让流派更多,策略更有趣。
3.可以考虑升级整体游戏架构,确定核心玩法和其他扩展游戏。在扩展游戏玩法中,可以尝试一些其他品类,例如跑酷和塔防等,在大融合时代,已经不能靠单一玩法取胜了。
五、总结
《贪吃矿工》玩法有点单一,似乎处于demo或核心玩法验证阶段,功能比较少、有体力限制机制,总体是偏轻度的。
Tags:
相关文章
《沙丘2》全球票房需要达到5亿美元才能回本
《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏据外媒THR报道,《沙丘2》全球票房需要达到5亿美元才能回本。不过考虑到《沙丘2》口碑大爆,全球开画1.82亿美元,不少海外网友认为《沙丘2》达到5亿美元简直轻而易举,倒是很有可能达到10亿美元。《沙...
阅读更多
Intel XeSS 1.3发布:2倍原生性能 鬼影更少了
《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏作为当今三大超分技术之一,Intel XeSS目前已有100多款游戏支持,近日又升级到了最新的1.3版本,无论性能还是画质都跃上了新台阶。XeSS 1.3重点升级了AI模型,结合深入优化、更多训练,可...
阅读更多
曾是全国最大民营宽带!长城宽带等遭强制执行8.8亿元
《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏4月12日消息,据公开信息显示,近日,长城宽带网络服务有限公司、深圳鹏博实业集团有限公司、深圳市德美高投资发展有限公司等新增一则被执行人信息。执行标的8.8亿余元,执行法院为广东省深圳市中级人民法院。...
阅读更多