横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法
我们采用了一种基于先前版本的制作方法,这种技巧更多地用于戏剧或电影的创作和开发线性媒体内容。我认为没有多少公司在电子游戏上这样做,可能只有我们是这样的。在现如今一款3A大作需要多达5年的制作周期才能面世的时代,如龙工作室却用难以置信的速度推出了多款《如龙》和《审判》系列游戏。
近日,如龙工作室制作总指挥横山昌义在接受外媒采访时提到:“如果拿《GTA》或《刺客信条》来说,这些公司的大市场营销文案几乎都是一个拥有新游戏玩法的新城市,他们几乎重做了游戏中的大部分内容。”
对此横山表示:“我们采用了一种基于先前版本的制作方法,这种技巧更多地用于戏剧或电影的创作和开发线性媒体内容。我认为没有多少公司在电子游戏上这样做,可能只有我们是这样的。”
过去十年来,如龙工作室推出了十款新作,包括《如龙》、《如龙维新》和《审判》等游戏。这些游戏中多次出现了日本神室町地区,这证明了他们在寻找可持续利用的资源方面取得了成功,同时又降低了开发成本。
与之相对的R星在过去10年中仅推出了《GTA5》和《荒野大镖客2》两款游戏,Rocksteady也仅在这段时间内完成了《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》和最近发行的《自杀小队:战胜正义联盟》两部作品。
顶: 24391踩: 48923
横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法
人参与 | 时间:2025-01-02 04:07:54
相关文章
- 星矢一辉,谁与争锋!旷日持久的战力battle,是否已能定出结论?
- 华纳首席执行官透露《霍格沃茨之遗》销量已突破2400万套
- 索尼发邮件宣传1月PS+会免阵容 总价值超1134港币
- 崩坏3「火星通讯」新年特别篇情报公开 第二部预约现已开启
- 烟花主题幸存者Like游戏《烟花绘梦》2月6日发售
- 发行商Focus公布2023/24财年第三季度财报 并宣布将更名为PulluP
- 三消益智解谜Rougelite类动作冒险《巫蛇夜宴》1月20日上线Steam
- 《最终幻想7:重生》试玩Demo即将更新 改进“性能模式”视觉质量
- 《幻兽帕鲁》在线人数连续创新高 现已突破157万 Steam游戏史第三
- 科幻新作《荒野迷城》解读末日下的人性,开启公测预约
评论专区