您现在的位置是:《魔兽兄弟》体验有待改进的类吸血鬼肉鸽割草游戏 >>正文
《魔兽兄弟》体验有待改进的类吸血鬼肉鸽割草游戏
亿美图16人已围观
简介《魔兽兄弟》体验有待改进的类吸血鬼肉鸽割草游戏《魔兽兄弟》目前版本的广告较多比较影响游戏体验,广告点设计合理又有人气的游戏很多,可以从他们身上多多借鉴,总的来说不推荐体验。《魔兽兄弟》是一款创新玩法的...
《魔兽兄弟》体验有待改进的类吸血鬼肉鸽割草游戏
《魔兽兄弟》目前版本的广告较多比较影响游戏体验,广告点设计合理又有人气的游戏很多,可以从他们身上多多借鉴,总的来说不推荐体验。《魔兽兄弟》是一款创新玩法的割草解压手游,兼顾割草的爽感和走位操作、装备搭配数值养成的成就感。走位刷怪打Boss,硬核全屏大招,细节极致操作!
一、可玩性
类吸血鬼的肉鸽割草游戏,游戏玩法中规中矩,技能效果不算突出。在氪金(广告)的压力下,游戏中的资源产出非常有限,割草的爽感很快被数值压力所取代,很难想象第一关都不打不过,会有人有继续玩下去的动力。
二、平衡性
《魔兽兄弟》养成方法是通过收集碎片来升级,每个角色和技能都是通过这种方式升级。装备升级是开箱式的,和同类开箱游戏比较像,但箱子数量非常有限。
角色和技能资源的需求是双向的,即金币和碎片同时满足才可以升级,即使只能金币资源也不能升级任意一个,限制也更严苛。
三、画面音乐
《魔兽兄弟》画风是经典的2D像素风,在许多单机独游中很常见。角色模型很小,虽然不同的英雄在外观上有差异,但从相对远的角度来看不太看得出来。界面布局合理,UI品质不错。战斗特效丰富,战斗具有一定的观赏性。然而这一优势很快被数值碾压。
四、建议
1.不给免费用户过第一关不合适吧?广告可以理解,但这种强行氪金的方式只能把人赶走,而不能留住人。在要求氪金之前,至少可以保证用户打过一两关。
2.双向限制可能是怕数值溢出,但溢出又能怎么样呢?割草游戏不就是为了爽吗,连爽都没有了还叫割草游戏?
五、总结
《魔兽兄弟》目前版本的广告较多比较影响游戏体验,广告点设计合理又有人气的游戏很多,可以从他们身上多多借鉴,总的来说不推荐体验。
Tags:
相关文章
动画电影《数码宝贝02:最初的召唤》国内定档4月20日
《魔兽兄弟》体验有待改进的类吸血鬼肉鸽割草游戏3月7日,动画电影《数码宝贝02:最初的召唤》公布了新中文预告,宣布国内定档4月20日,该片将围绕世界上首个接触数码宝贝的人类的秘密展开,本宫大辅和伙伴们再次出动迎战危机。《数码宝贝02:最初的召唤》...
阅读更多
新一代007定了!33岁的亚伦·泰勒
《魔兽兄弟》体验有待改进的类吸血鬼肉鸽割草游戏据外媒太阳报爆料,亚伦·泰勒-约翰逊(Aaron Taylor-Johnson)已正式受邀出演第七代詹姆斯·邦德,取代丹尼尔·克雷格,后者已经演了15年的军情六处这个最知名的间谍。亚伦·泰勒-约翰逊最...
阅读更多
只只大冒险续作《只只大冒险 2》Steam页面上线 预定2025年第二季度推出
《魔兽兄弟》体验有待改进的类吸血鬼肉鸽割草游戏今日(4月19日),只只大冒险续作《只只大冒险 2》Steam页面上线,游戏支持简繁体中文,预计于2025年第二季度正式发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:拯救不开心,超可爱机器人回...
阅读更多