《Exodus》叙事总监解释时间膨胀:只在Exodus时发挥作用
Karpyshyn解释说,当进行短距离旅行(例如在本星系内的某个星球或卫星)时,玩家无需进行光速飞行,因此时间膨胀不会起作用。《Exodus》开发商Archetype Entertainment在接受GamingBolt采访时,曾参与开发《质量效应》的叙事总监Drew Karpyshyn详细解释了时间膨胀将在《Exodus》中的作用,以及它将如何与游戏的抉择与后果机制相结合。本作将登陆PC,PS5和Xbox Series X|S平台。
Karpyshyn表示:“时间膨胀是我们游戏的一大特色,也是成为旅行者无法逃避的一部分。为了拯救人类,每个旅行者都必须做出重大的牺牲,你将失去与你最关心的人在一起的数年甚至数十年的时间。游戏围绕着艰难的选择和长期的后果展开,时间膨胀的影响正是这种冲突的核心,因此我们将整个核心故事都聚焦在这个循环之上。”
关于时间膨胀在游戏机制中的运作方式,Karpyshyn解释说,当进行短距离旅行(例如在本星系内的某个星球或卫星)时,玩家无需进行光速飞行,因此时间膨胀不会起作用。然而,每次执行非短距离任务的旅程时,情况就会发生改变。
“时间膨胀只在旅行者进行Exodus时发挥作用。Exodus是一次前往遥远恒星系的漫长旅程,需要数年甚至数十年的时间。探索本星系内的星球或卫星不会导致时间膨胀,因为你无需接近光速就能到达这些附近的位置。在这些较短的任务中,你仍然可以做出影响游戏进程的选择,但只有当你准备好并开始真正的Exodus时,时间膨胀才会成为一个因素。”
顶: 8踩: 9
《Exodus》叙事总监解释时间膨胀:只在Exodus时发挥作用
人参与 | 时间:2024-12-27 11:32:51
相关文章
- 《对马岛之魂:导演剪辑版》Epic/Steam已开启预购 国区售价414元
- 万代南梦宫透露:取消了五款开发中的游戏并改变开发结构
- 《烤肉模拟器》60秒架空TVCM公布 现已登陆Switch
- 《街头篮球》我的SFSA之旅回顾 转发分享赢取樱花粉嘻哈
- 《博德之门3》推出半年热度依旧居高不下 近7天平均日活超64万
- 模型拼装游戏《Mech Builder》上架Steam暂不支持中文
- 《阴阳师》空相面灵气花合战新皮肤、百目鬼新皮肤上线!
- 《同级生2:重制版》公布开场动画 6月28日登陆PC
- 下一个INDIE爆款将在这里诞生!2024ChinaJoy
- 不畏敌人反击的顽强战士!《龙之信条2》战士职业宣传片公开
评论专区