您现在的位置是:《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏 >>正文
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏
亿美图24683人已围观
简介《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏《别烧我村子》游戏本身还算有潜力,但目前完成度较低,每个点都有不少的瑕疵,影响了游戏体验。难度曲线方面也有问题,目前还不够丝滑,但保持特色就不错。《别烧我村子》游戏...
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏
《别烧我村子》游戏本身还算有潜力,但目前完成度较低,每个点都有不少的瑕疵,影响了游戏体验。难度曲线方面也有问题,目前还不够丝滑,但保持特色就不错。《别烧我村子》游戏主体的模式是:打资源+招兵马+自动化收集+自动战斗+守卫地图。
一、玩法体验
没有新手引导,只能靠自己摸索,根本不知道怎么玩,美术表现也跟不上,很难想象应该要做什么,导致体验很差。
《别烧我村子》核心玩法是塔防,有可控主角,到资源旁边可以自动收集,将木材换成金币后雇佣士兵守卫房屋。木头可以加工成木板等。能带来更高的收益。解锁挖矿后,可以锻造装备,从而使士兵更强,更有利于防守。
玩法设计比较轻度,也可能是赶工出来的,没有考虑易用性和减少疲劳操作等设计,有些粗犷。
二、美术品质
《别烧我村子》美术3D品质一般,个人作品不能要求太高,可以表达角色的动作,但战斗的骨骼动画很奇怪,第一眼看到很难理解发生了什么。界面的含义表达准确,这在小游戏中很常见,上手也不难。场景和人物模型非常简单,缺乏视觉上的爽点或刺激点,战斗也没有带来快感。
三、问题和建议
1.交互的过程很慢,比如放下木材,一个一个往外跳,没有时间做更多的操作来控制战线。需要迅速放下原材料,否则主角只能站在那里。
2.攻击对应的角色骨骼动画最好换一个,目前无法表达攻击的意思。
3.没有血条的显示,不知道能打多久,士兵能抗多少次等等信息,也就是说不知道多少战斗力才够防守住。
4.策略层面很单一,只有出兵防守,没有其他战术,可以往玩法方向想一想。
四、总结
《别烧我村子》游戏本身还算有潜力,但目前完成度较低,每个点都有不少的瑕疵,影响了游戏体验。难度曲线方面也有问题,目前还不够丝滑,但保持特色就不错。
Tags:
相关文章
真有人买?迪士尼推出2千美元纪念米老鼠钛金属手办
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏作为迪士尼正在进行的100 周年庆祝活动的一部分,该公司与Blitzway 合作打造了一款由钛制成的特别版米老鼠手办。正式名称为“超级钛金属 D100 米老鼠”,这款雕像全球限量500 个,售价为2,...
阅读更多
开放世界生存建造《泰拉科技世界》Steam开始抢先体验
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏开放世界生存建造《泰拉科技世界》Steam开始抢先体验2024年3月22日 - Payload Studios正式于Steam平台上以抢先体验方式发售《泰拉科技世界》TerraTech Worlds...
阅读更多
与英特尔同行,顺网科技助力IMC热血开战!
《别烧我村子》完成度偏低的休闲小游戏与英特尔同行,顺网科技助力IMC热血开战!相信在顺网科技与英特尔的携手共进下,英特尔大师挑战赛将取得圆满成功,为电竞界树立新的丰碑。作为电竞领域的知名民间赛事,备受瞩目的英特尔大师挑战赛(Intel...
阅读更多