您现在的位置是:《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊 >>正文
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
亿美图94823人已围观
简介《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea...
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的重大倒退,也是贝塞斯达的重大退不。”他的游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的人物、战斗和“极其空洞”的星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
Tags:
相关文章
漫改动画《暗杀女仆冥土小姐》宣传PV公开 2024年10月播出
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊由小学馆出版、祥酱作画的漫画作品《暗杀女仆冥土小姐》,曾在2023年年底宣布了动画化决定,近日官方公布了动画首个宣传PV。《暗杀女仆冥土小姐》的故事讲述在高中生横谷人好的家里,有一天突然来访了一位黑发...
阅读更多
修仙卡牌对战游戏《弈仙牌》4月23日免费登陆wegame
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊修仙卡牌对战游戏《弈仙牌》4月23日免费登陆wegame所有通过WeGame平台登录游戏的玩家,均可以获得WeGame特别卡背。首次进入游戏的新玩家将立刻获得任选角色、仙玉和灵石等预约奖励。《弈仙牌》...
阅读更多
英雄联盟魔女乐芙兰至臻皮肤特效展示 lol妖姬至臻皮肤预览
《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊英雄联盟魔女乐芙兰至臻皮肤特效怎么样?lol11.16版本推出了新的至臻皮肤,这款皮肤选择妖姬的老皮魔女乐芙兰,大家可以在活动期间使用2000代币兑换魔女乐芙兰至臻,后续也可使用至臻点兑换。以下是99...
阅读更多