您现在的位置是:《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放” >>正文
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”
亿美图3628人已围观
简介《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。《雷纳提斯(REYN...
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”
Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。《雷纳提斯(REYNATIS)》开发团队和日媒Famitsu进行了采访。在采访中,游戏制作人Takumi、剧本作家野岛一成、作曲家下村阳子讨论了游戏核心概念“压迫和解放”。
Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。而游戏的故事、世界和音乐都是为了表达压抑自己的压力和让自己自由的喜悦"。
”例如,我认为在日本文化中,"出众 "是被鄙视的,"千篇一律 "是被推崇的。我个人的发色和衣着与众不同,所以经常会被人好奇地打量。我相信有些人也有过类似的经历,只是因为思维方式或喜好与他人不同。正因为如此,他们才不会张扬自己的个性。"
"这个标题与日本的文化和思维方式相对立。它包含了希望每个人都能更多地表达自己的个性,并为那些想表达自己的个性但却无法表达的人提供支持"。
Tags:
相关文章
2D格斗新作《八尺鸦》将于第一季度发售 登陆Steam和街机平台
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”2D格斗新作《八尺鸦》将于第一季度发售 登陆Steam和街机平台《八尺鸦》是系列前作原创版《八尺鸦 Attack on Cataclysm》的追加内容增强版,在原作的世界观基础上,追加新角色以及调整游...
阅读更多
小米回应SU7无法退定金:消费者主动锁单就退不了
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”快科技3月29日消息,据媒体报道,在小米汽车SU7上市发售后,有消费者在维权平台上投诉称,5000元汽车定金无法退款。对此小米方面回应称:定金7日内支持无理由退款,超过7日后,车辆配置会自动锁定,消费...
阅读更多
视觉中国回应“摄影师本人照片侵权”:考虑终止此次版权争议的所有业务
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”前段时间,摄影师自己拍摄的照片,被视觉中国致电称是侵权使用,还被要求赔偿8万余元一事,引起网友关注热议。而日前,根据新华财经的最新消息,视觉中国相关负责人接受采访时表示,涉事图片不是摄影师本人使用的,...
阅读更多