您现在的位置是:《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》 >>正文
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
亿美图5人已围观
简介《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访...
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。同时,野村哲也表示,关于《最终幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
Tags:
相关文章
《收获日3》首个补丁更新“医疗包行动”现已发布
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》《收获日3》首个补丁更新“医疗包行动”现已发布在接下来的“医疗包行动”中,还会有更多频繁的改进,比如单人模式&离线模式、更加稳定的匹配功能以及挑战升级功能的调整等等。《收获日3》(PAYDAY3)的&...
阅读更多
策略类战棋游戏《试炼之书:魔女的猎场》上架Steam
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》策略类战棋游戏《试炼之书:魔女的猎场》上架Steam本作是一款策略类战棋游戏,多达十几种的职业,每种职业又各有两种不同的发展方向,最优的战斗组合就在玩家的指挥下形成。策略类战棋游戏《试炼之书:魔女的猎...
阅读更多
多人撤离射击游戏《盗日求生》玩法预告公开 3月15日开测
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》多人撤离射击游戏《盗日求生》玩法预告公开 3月15日开测在全新重新构想的《Level Zero: Extraction》中,有三支队伍,每支队伍最多三名雇佣兵争夺战利品并生存下去。或...扮演两个可怕...
阅读更多