《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。当Mega Crit宣布推出《杀戮尖塔2》时,许多粉丝感到惊讶。这是Mega Crit备受欢迎的肉鸽卡牌游戏的续作。该游戏将于明年通过Steam的抢先体验登陆PC平台,《杀戮尖塔2》将会包含全新的/回归后的职业、敌人、BOSS等等。此外,开发商也向IGN证实:《杀戮尖塔2》采用了全新引擎开发——他们放弃了Unity引擎,转而采用了开源的Godot引擎。
尽管Unity引擎拥有“现代的功能、全新的视觉效果,以及不断扩展的可修改性”,但Mega Crit此前曾批评过Unity引擎颇有争议的安装费措施。尽管制作团队投入了“大量时间和精力”来制作新作《杀戮尖塔2》,但他们也威胁说:除非“这些改变完全恢复原样,并落实TOS保护措施”,否则他们将会转向新的引擎。
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。
关于《杀戮尖塔2》将如何利用Godot引擎来扩展其MOD功能仍有待观察,但新作承诺将会提供尚未公布的全新玩法。
顶: 15898踩: 5327
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
人参与 | 时间:2024-12-25 16:25:09
相关文章
- 乙女向视觉小说游戏《全员恶人》累计销量突破10万!
- 乘浪无畏远航,《阴阳师》泷 角色主题曲全新上线
- 英雄联盟比翼双飞图标什么时候领取 2021lol情暖七夕比翼双飞图标领取时间
- 动作冒险恐怖游戏《病房:激狂之渊》4月19日登录PS4/5
- 寻找隐藏在纽约华尔街的猫咪!《100只资本家猫》上架Steam
- 种田+冒险《老家奇妙日记》发售日预告 4月25日发售
- 英雄联盟神凰行者瑞羽圣凰艾尼维亚皮肤特效展示 lol艾尼维亚神凰行者瑞羽圣凰皮肤预览
- 漫改动画《暗杀女仆冥土小姐》宣传PV公开 2024年10月播出
- 迪士尼CEO谈LGBT觉醒文化:娱乐至上 内容有趣才重要
- 《最终幻想7:重生》新情报:载具“越野车”和角色“赤红XIII”
评论专区