《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”据研究公司Ampere Analysis称,2023年12月,主机用户在《堡垒之夜(Fortnite)》中累计游戏时间超过16亿小时。这一时间超过了主机用户玩《使命召唤》(现代战争2、3和战区)《EA Sports FC 24》《GTAOL》《罗布乐思》的时间总和。
由于OG赛季的推出,《堡垒之夜》从11月开始迎来了用户参与度的大幅增长。与10月相比,《堡垒之夜》11月的游戏时长增加146%,而在12月增加了《乐高堡垒之夜》、《堡垒之夜:火箭赛车》和《堡垒之夜音乐节》上线之后,游戏时长又提高了9%。
Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”
顶: 832踩: 577
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
人参与 | 时间:2024-12-24 03:07:01
相关文章
- Steam最新一周销量榜公布 《博德之门3》达成三连冠!
- 《最终幻想7:永恒危机》情人节活动“秘密甜心”今日开启
- 《幻兽帕鲁》玩家发现新BUG 可捕捉美少女塔主佐伊!
- 《使命召唤:战区》引入“隐秘撤离”功能 购买直升机提前撤离!
- 模型组装游戏《Tranquil Builds》正式登陆Steam平台
- P社透露《城市:天际线2》销量已突破100万份
- 《最终幻想7:重生》试玩版Demo将于今晚20点更新
- 《天下》2024新春限定外观礼盒限时发售!许下新春约定,新坐骑、饰件免费带走~
- 快乐森呼吸!《蛋仔派对》植树节主题活动趣味来袭,砸金蛋外观治愈更新
- 最新爆料:任天堂已将Switch 2发售时间推迟至2025年
评论专区