您现在的位置是:《影子三国传》三国题材加修真元素的RPG游戏 >>正文
《影子三国传》三国题材加修真元素的RPG游戏
亿美图8人已围观
简介《影子三国传》三国题材加修真元素的RPG游戏《影子三国传》虽然画面简约,但可玩性还是有的,喜欢三国类型的玩家值得一试!《影子三国传》是一款三国题材加修真元素的rpg游戏。选择阵营,搭配自己的武将,一起...
《影子三国传》三国题材加修真元素的RPG游戏
《影子三国传》虽然画面简约,但可玩性还是有的,喜欢三国类型的玩家值得一试!《影子三国传》是一款三国题材加修真元素的rpg游戏。选择阵营,搭配自己的武将,一起征战三国。
一、可玩性
《影子三国传》核心玩法属于挂机类。安排好人员后点挂机,放在一边就可以自动战斗1800秒。中间获得装备或角色升级后,可以停一会儿,然后继续挂机,非常轻松佛系。
二、数值合理性
《影子三国传》养成内容有点类似于卡牌游戏的设计。武将包括主角在内最多上阵六名,单个武将可以通过升级加点和传装备来强化。养成线少,提升比较缓慢,数值有一定程度的放大,比如单机或轻度游戏的数值结构,通过放大需求来增加游戏时长。
三、画面音乐
画面是2D水墨风,角色都是黑色影子立绘,灰度看起来还行,五官和穿着稍微能分辨出来,但职业特征很明显。可以看出有些资源是临时的,例如场景图,看起来非常糊。
界面布局看起来像个人作品,UI位置有点随意。战斗特效不是很丰富,表现力一般,意思表达不是很准确,也没有新手指导,有一些理解上手成本。
四、建议
1.没有装备对比,相同的装备太多了,无法判断哪个更好。而且操作复杂,易用性不好。除了增加装备对比功能,还可以考虑点击界面直接关闭窗口。
2.不知道怎么去其他地图。好像只有一张地图。
3.无法判断武将初始属性的优劣,以及这些属性的成长趋势,缺乏武将职业或属性说明。建议初始属性可以标注一个范围,或者划分成更直观的ABCD等级。
4.不知道挑战的条件是什么。诸葛武侯是第一个挑战,但无法进行,提示信息没有说明具体原因。
5.缺少各种提示信息,比如挂机获取武将和掉落装备,需要打开界面才能看到。可以考虑增加一个红点功能,清楚地看到需要操作哪个界面。
五、总结
《影子三国传》虽然画面简约,但可玩性还是有的,喜欢三国类型的玩家值得一试!
Tags:
相关文章
《幻兽帕鲁》官方公布更新计划 将优先解决服务器带来的问题
《影子三国传》三国题材加修真元素的RPG游戏《幻兽帕鲁》官方公布更新计划 将优先解决服务器带来的问题游戏的销售量远远超出了开发团队的预期,目前服务器正因大量访问过于集中而带来许多问题,将首先优先解决这些问题,然后再继续制作新的游戏功能。《幻兽帕...
阅读更多
英特尔推出“PresentMon Beta”工具帮助用户量化电脑性能
《影子三国传》三国题材加修真元素的RPG游戏今日英特尔宣布推出“PresentMon Beta” 工具帮助用户查看PC中GPU、CPU从而量化用户电脑性能,帮助用户将PC调整到最佳性能,另外锐炫显卡 DX11 性能更新,为游戏玩家带来平均约19...
阅读更多
圣斗士星矢经典主题曲重现,是否勾起了你的童年回忆?
《影子三国传》三国题材加修真元素的RPG游戏圣斗士星矢经典主题曲重现,是否勾起了你的童年回忆?这次《天马座幻想》的重现不仅仅是一次音乐的复刻,更是对那个时代情感的一次深情致敬。它不仅让老圣迷们重拾回忆,也在新一代观众心中激起了波澜。Hey,小伙...
阅读更多