《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。同时,野村哲也表示,关于《最终幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
顶: 9438踩: 8
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
人参与 | 时间:2024-12-27 10:45:58
相关文章
- 宇通集团与宁德时代合作发布 15年150万公里长寿命电池
- 总监确认《TopSpin 2K25》发售时不支持在线双打
- 2024 ChinaJoy 封面大赛第三周周优秀票选结果公布
- 云顶之弈11.16最新阵容 云顶之弈11.16版本阵容大全
- 《星球大战:法外狂徒》内置卡牌游戏沙巴克
- SafeDiscShim beta版发布 可在Windows运行受SafeDisc保护游戏
- RPG塔防《东方DungeonMaker 心之迷城》新预告片公布
- 真的变身“终结者” 施瓦辛格接受植入了心脏起搏器
- 英雄联盟神凰行者瑞羽圣凰艾尼维亚皮肤特效展示 lol艾尼维亚神凰行者瑞羽圣凰皮肤预览
- 低于大部分车企:比亚迪卖一辆车净赚9000元
评论专区