《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
2024-01-24 10:26:07编辑:Reset 他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair CEO 沟部拓郎(Takuro Mizobe)接受Note.com 采访时透露,《幻兽帕鲁》开发成本约为10亿日元,他当初并没有刻意的去控制开发成本,原本也并不想把《幻兽帕鲁》做成一款“大型游戏”,但玩家们看到首个预告片后的反应远超他们的预期,于是决定将《幻兽帕鲁》作为一个大型开发项目制作下去,之后开发成本越来越高,已经拉到公司破产的上限了,到能发布抢先体验版时,差不多把公司的钱都花完了。
沟部拓郎 表示,他们花了三个月的时间《幻兽帕鲁》制作了首个预告片,如果预告片反响不佳,那么就不值得投入很高的预算去开发《幻兽帕鲁》,原本打算一年就给《幻兽帕鲁》做完的,他当时觉得制作25个怪就足够了,因为他认为不一定耗费多年时间就能做出一款好游戏,长期项目的风险更大。最初Pocketpair员工只有10人,《幻兽帕鲁》团队仅有4人,之后才扩大了团队规模。
沟部拓郎 透露,在《幻兽帕鲁》预告公布后,尽管因外形像《宝可梦》收到大量批评,,但也有很多积极的反馈,他说到:“很多游戏玩家似乎认为只要有趣就可以了。我很喜欢玩家的这种反应”。
顶: 8864踩: 97835
《幻兽帕鲁》开发商透露成本约为10亿日元 原本不想做成大型游戏
人参与 | 时间:2024-12-23 02:06:55
相关文章
- 美国多给字节180天出售TikTok期限:不卖就禁
- 最新一期CS2皮肤饰品推荐 IGXE、网易BUFF高性价比参考
- OpenAI高管:2024年是AI的“应用之年”
- 冒险解谜游戏《寂静村的孩子们》特惠价36元入手
- 猫猫动作冒险游戏《流浪猫》现已登录Steam平台 2024年第三季度推出
- 《Kill It With Fire 2》Steam抢测 合作战斗消灭蜘蛛
- 幻兽帕鲁厂商新作《永不坟墓:女巫与诅咒》发布实机后更改开发商
- 《阴阳师》联动限定角色申屠子夜降临,获取方式公开!
- 日本零售商商品页面出现Switch2信息 发售窗口设定为2024年12月31日
- 《恶意不息》Steam褒贬不一 优化差、设计有缺陷
评论专区