您现在的位置是:《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》 >>正文
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
亿美图1555人已围观
简介《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访...
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。同时,野村哲也表示,关于《最终幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
Tags:
相关文章
《时空英豪:新起点》宣传视频公布 试玩Demo现已上线
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》《时空英豪:新起点》宣传视频公布 试玩Demo现已上线在这部1999年另类经典大作续作的开放世界中,以第三人称视角尽全力与机器人侵略军进行作战,展开您的动作冒险之旅。《时空英豪:新起点》“...
阅读更多
《就叫它一天》感受生活的艰辛和举步维艰
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》《就叫它一天》感受生活的艰辛和举步维艰《就叫它一天》游戏玩法看起来很简单,但更多的是关于数值的抉择和思考,非常的有趣味性,感兴趣的小伙伴可以体验一下。在《就叫它一天》游戏中,控制角色左右摇摆,碰到就会...
阅读更多
《暗黑破坏神:不朽》春季版本跟随青年凯恩走进跨越时空的冒险之旅
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》《暗黑破坏神:不朽》春季版本跟随青年凯恩走进跨越时空的冒险之旅全新剧情正式开启,一段尘封已久的故事逐渐变得清晰。玩家将在一本日记的指引下,穿越穿越时空,追寻青年凯恩的足迹,开启一段特殊的冒险。...
阅读更多