《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一《最终幻想7:重生》制作人 滨口直树 在接受外媒 onemoregame 采访时透露《最终幻想7:重生》开放世界地图设计的灵感来源之一是《对马岛之魂》,《最终幻想7:重生》中有非常多的配角和支线内容,滨口直树 称赞《巫师3》在这方面做的非常好。
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一,因为一旦你持续推进故事情节,就可以解锁地图的其他部分,这给了我去定义地图到底要多大的想法。《最终幻想7:重生》中拥有很多配角和支线内容,而《巫师3》将支线内容作为描述配角故事进展的一种方式这方面做的非常好”。
顶: 8794踩: 659
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
人参与 | 时间:2024-12-25 23:24:54
相关文章
- 集英社与Netflix合作举办动漫创作大赛 优胜者已出炉 将被改编成动漫剧集
- 《哒哒嗒哒》单机弹射+无尽肉鸽的解压割草游戏
- 这次“大”有不同!《暗黑破坏神:不朽》龙年首个66双倍节携惊喜buff强势归来
- 《哥斯拉大战金刚2》新预告 冰霜系新反派現身
- 《魔兽世界》执行制作人不排除对主机平台移植的可能性
- 回合战斗游戏《蒸汽世界:劫掠 2》Steam页面 8月8日发售
- 玩具世界冒险游戏《SOWON》将于5月2日登陆Switch
- 《死侍3》休·杰克曼的金刚狼完整造型遭泄露 还是印在塑料杯上的
- 英特尔、微软联合定义“AI PC”:须配有Copilot物理按键
- 2024 ChinaJoy 封面大赛第三周周优秀票选结果公布
评论专区