《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。当Mega Crit宣布推出《杀戮尖塔2》时,许多粉丝感到惊讶。这是Mega Crit备受欢迎的肉鸽卡牌游戏的续作。该游戏将于明年通过Steam的抢先体验登陆PC平台,《杀戮尖塔2》将会包含全新的/回归后的职业、敌人、BOSS等等。此外,开发商也向IGN证实:《杀戮尖塔2》采用了全新引擎开发——他们放弃了Unity引擎,转而采用了开源的Godot引擎。
尽管Unity引擎拥有“现代的功能、全新的视觉效果,以及不断扩展的可修改性”,但Mega Crit此前曾批评过Unity引擎颇有争议的安装费措施。尽管制作团队投入了“大量时间和精力”来制作新作《杀戮尖塔2》,但他们也威胁说:除非“这些改变完全恢复原样,并落实TOS保护措施”,否则他们将会转向新的引擎。
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。
关于《杀戮尖塔2》将如何利用Godot引擎来扩展其MOD功能仍有待观察,但新作承诺将会提供尚未公布的全新玩法。
顶: 2踩: 37
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
人参与 | 时间:2024-12-25 02:50:30
相关文章
- 《双人成行》前所未有2.5折折超值促销49.5元出售
- 《星露谷物语》开发者宣布1.6.2版修复补丁即将到来
- 开放世界生存工艺游戏《Omega Crafter》3月29日发售
- 《英雄联盟》将推出“天龙之子”主题皮肤 官方发文分享设计思路
- PUBG更新29.1版本 荣都地图中添加了“地形破坏”功能
- 《幻兽帕鲁》Steam同时在线人数超多款现象级3A大作 峰值突破124万!
- 《剑星》制作人谈及游戏灵感:受《阿丽塔:战斗天使》启发最大
- 《新大话西游3》春节资料片“天龙临春”逐步开启!首批春节活动抢先看!
- 《数码宝贝》动画版迎来25周年 纪念活动将于3月6日公开
- 《阴阳师》晨晖惠比寿角色主题曲MV公开,白藏主新皮肤上线
评论专区