《无主王座》有亮眼之处但仍需改进的MMORPG
《无主王座》目前的游戏体验中规中矩,虽然有亮点之处,但仍有太多需要改进的地方。《无主王座》是一部主打阵营对抗的MMORPG游戏。游戏类似于MOBA的2.5D俯视角,游戏的美术画风比较出彩,有着让人舒适的配色,但是画质有待提高,场景细节不够丰富,主城显得很空旷。人物模型的锯齿感很严重,可以理解走的是简洁的卡通风格……但画质看起来像是停留在几年前的游戏。
一、世界设定
《无主王座》世界观中预期的种族设定现在还不清楚,根本没有精灵和矮人。只能说给后续内容增加了一些期待。建议扩充一些种族和可选职业,但要注意契合主题。
二、游戏操作
操作方面,新手任务可以参考页游,自动寻路点点点就行,解放双手……总之是懒人玩家的福音。升级到40级后,就可以体验PVP的内容了。基本上所有的日常活动都涉及玩家之间的PK,这部分不能自动战斗,所以需要手动释放技能。但可操作性不强,主要看装备差距。
三、游戏体验
关于萌新体验方面,这款游戏没有新手保护机制,新玩家在敌国地图一直被堵着杀导致任务无法完成,银币直接花光。
四、游戏玩法
《无主王座》游戏玩法方面并不算突出,里面的列王战争还是国战那一套的玩法。如果装备不好的话只能全程躺平了,最后因为狮心人数优势赢了,游戏玩法应该要创新,而不是直接照抄沙巴克。比如可以增加多路偷塔的玩法?或者是加入攻城器械等等,也可以设计一些随机性的玩法,比如全服天气,国战中时不时地加入天气系统、打雷(击中玩家并造成伤害)、下雨(减速)等玩法…
五、总结
总的来说,《无主王座》目前的游戏体验中规中矩,虽然有亮点之处,但仍有太多需要改进的地方。
顶: 819踩: 6433
《无主王座》有亮眼之处但仍需改进的MMORPG
人参与 | 时间:2025-01-01 17:11:31
相关文章
- 《碧蓝幻想Relink》新高难度副本上线 多个付费内容同步推出
- 玩家制作《对马岛之魂》导演剪辑版PC/PS5版画面对比
- 《时空中的绘旅人》×优酷 路辰生日特别企划「时光绘映厅·摘星者的守护」专题页现已上线
- 类魂动作游戏《病态:暴怒领主》5月23日登陆PC/主机平台
- 《美食掉落大师》通过移动让食物都掉到碗里面
- 机甲射击游戏《合金重组》确认于3月7日登陆Epic/Switch
- 回合制类肉鸽探索游戏《沙海行者》Q2开放简中版EA
- 《浪人崛起》战斗概览预告公布 展示各种武器类型
- 九黎地区上线无限视距测试,《天下3》引擎迭代带来全新视界体验!
- 《鸣潮》共鸣者「鉴心」展示PV公开 新一轮测试2月19日开启
评论专区