《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”
Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。《雷纳提斯(REYNATIS)》开发团队和日媒Famitsu进行了采访。在采访中,游戏制作人Takumi、剧本作家野岛一成、作曲家下村阳子讨论了游戏核心概念“压迫和解放”。
Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。而游戏的故事、世界和音乐都是为了表达压抑自己的压力和让自己自由的喜悦"。
”例如,我认为在日本文化中,"出众 "是被鄙视的,"千篇一律 "是被推崇的。我个人的发色和衣着与众不同,所以经常会被人好奇地打量。我相信有些人也有过类似的经历,只是因为思维方式或喜好与他人不同。正因为如此,他们才不会张扬自己的个性。"
"这个标题与日本的文化和思维方式相对立。它包含了希望每个人都能更多地表达自己的个性,并为那些想表达自己的个性但却无法表达的人提供支持"。
顶: 7踩: 4
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”
人参与 | 时间:2025-01-01 08:18:59
相关文章
- 合作类肉鸽游戏《33 Immortals》新玩法公布 5月24日开启测试
- 叙事公路游戏《Open Roads》Steam现已发售 首发优惠价66元
- 东方同人战旗RPG《东方少女绮想谭》推出PS4版
- 《旅者之憩》更新加入全新钓鱼系统、全新海滩区域
- 《祖宗模拟器:传承》一款开局就当家族首代老祖宗的模拟游戏
- 揭开森林的神秘面纱!《饥荒:联机版》新版本“暮色森林”上线
- 魔都狂潮!《暗黑破坏神:不朽》赛兰格古堡玩家聚会完美落幕
- 生存射击新游《Airsoft Online》上架Steam 支持中文
- 索尼公布《GT赛车7》1.42版本更新视频:三辆新车及“Jimny杯”赛事
- 像素风模拟新作《我的小鲨鱼》上架Steam 免费发行
评论专区