《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。当Mega Crit宣布推出《杀戮尖塔2》时,许多粉丝感到惊讶。这是Mega Crit备受欢迎的肉鸽卡牌游戏的续作。该游戏将于明年通过Steam的抢先体验登陆PC平台,《杀戮尖塔2》将会包含全新的/回归后的职业、敌人、BOSS等等。此外,开发商也向IGN证实:《杀戮尖塔2》采用了全新引擎开发——他们放弃了Unity引擎,转而采用了开源的Godot引擎。
尽管Unity引擎拥有“现代的功能、全新的视觉效果,以及不断扩展的可修改性”,但Mega Crit此前曾批评过Unity引擎颇有争议的安装费措施。尽管制作团队投入了“大量时间和精力”来制作新作《杀戮尖塔2》,但他们也威胁说:除非“这些改变完全恢复原样,并落实TOS保护措施”,否则他们将会转向新的引擎。
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。
关于《杀戮尖塔2》将如何利用Godot引擎来扩展其MOD功能仍有待观察,但新作承诺将会提供尚未公布的全新玩法。
顶: 45342踩: 335
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
人参与 | 时间:2024-12-27 06:28:53
相关文章
- Xbox本周将推出12款新游 有《波斯王子:失落的王冠》
- 开放世界生存建造《泰拉科技世界》Steam开始抢先体验
- 《LOL手游》新版本5.0“华彩迎春”上线 S12赛季今日开启
- 末日题材新作《荒野迷城》主角团大揭秘,主题聚焦环境危机
- 任天堂更新未来一周NS新作发售计划:《史莱姆生活》《自由星球2》等
- 《阴阳师》守护的契约·野生动物守护计划启动!公益讲堂、特别节目现正放映!
- 《元气唤灵师》体验手机收集手办的快乐!
- 《幻兽帕鲁》网络自动化运营工作仅一位程序员负责
- 黑暗入侵抵御妖魔 《猎魂觉醒》×《仁王2》重磅联动第三弹定档
- 苹果公布Vision Pro重量:600g到650g不等 取决于Light Seal和头戴
评论专区