您现在的位置是:《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》 >>正文
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
亿美图96人已围观
简介《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵...
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一《最终幻想7:重生》制作人 滨口直树 在接受外媒 onemoregame 采访时透露《最终幻想7:重生》开放世界地图设计的灵感来源之一是《对马岛之魂》,《最终幻想7:重生》中有非常多的配角和支线内容,滨口直树 称赞《巫师3》在这方面做的非常好。
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一,因为一旦你持续推进故事情节,就可以解锁地图的其他部分,这给了我去定义地图到底要多大的想法。《最终幻想7:重生》中拥有很多配角和支线内容,而《巫师3》将支线内容作为描述配角故事进展的一种方式这方面做的非常好”。
Tags:
相关文章
城市建设游戏《庄园领主》登顶Steam愿望单排行榜最受期待作品
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》城市建设游戏《庄园领主》登顶Steam愿望单排行榜最受期待作品本作采用无网格建设的模式,可自由规划区域与改变房子朝向,建筑设置会影响城市的景观、生产线与贸易路线,玩家须考量各阶段的所需资源。近日,根据...
阅读更多
《波与月夜之青莲》亚洲版预定于7月18日登陆NS及PS5!
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》[2024年4月18日, 香港] Game Source Entertainment (GSE) 宣布,由日本游戏公司「Marvelous」发行的探索型2D和风动作游戏《波与月夜之青莲》(《Bō: P...
阅读更多
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验尽管《最终幻想15》的世界规模很大,但它的设计和玩法仍存在许多不足之处。玩家们的负面反馈非常明显,以至于在《最终幻想16》中,游戏团队选...
阅读更多