您现在的位置是:微软表示DirectSR不是新的超分辨率技术 >>正文
微软表示DirectSR不是新的超分辨率技术
亿美图2人已围观
简介前段时间微软放出了预告会准备在3月23日的GDR 2024游戏开发者大会上推出DirectX DirectSR超分辨率技术,然后这份预告引起了大家的猜测,微软是不是准备做自家的超分辨率技术呢?或许是为...
前段时间微软放出了预告会准备在3月23日的GDR 2024游戏开发者大会上推出DirectX DirectSR超分辨率技术,然后这份预告引起了大家的猜测,微软是不是准备做自家的超分辨率技术呢?或许是为了避免引起大家的混乱,微软在新的博客中表示DirectSR并不是一项新的超分技术,而是一个面向游戏开发者的API。
以下是微软的原文翻译:
“我们很高兴地宣布DirectSR,这是我们与GPU硬件供应商合作设计的新API,可将超分辨率 (SR) 无缝集成到下一代游戏中。超分辨率是一种尖端技术,可提高游戏的分辨率和视觉质量。DirectSR是开发人员在进行SR集成时一直在等待的缺失环节,它提供了跨硬件平台的更流畅、更高效的体验。该API通过一组通用的IO支持多供应商SR,从而允许单个代码激活各种解决方案,包括NVIDIA DLSS、AMD FSR和 Intel XeSS。DirectSR很快将在Agility SDK中作为公开预览版提供,这将能让开发人员能够对其进行测试并提供反馈。”
这其实并不是第一次厂商尝试简化开发者在游戏里面整合超分技术的尝试,NVIDIA已经提供了Streamline框架,让游戏开发者能更简单的整合超分技术。然而它对于受欢迎的游戏来说从来没有真正产生太大的影响,因为各种超分技术是与对应硬件厂商紧密绑定的。
而DirectSR是微软在NVIDIA和AMD等主要GPU供应商的帮助下开发的,大概率会支持NVIDIA DLSS 2/3、AMD FSR 2/3还有Intel XeSS,此外虚幻引擎的TSR也有可能会给与支持。
Tags:
相关文章
探案解谜冒险新作《锦鱼图》1月19日上线 以明朝历史为蓝本
微软表示DirectSR不是新的超分辨率技术探案解谜冒险新作《锦鱼图》1月19日上线 以明朝历史为蓝本在游戏中,你化身为百户锦衣卫,探索各类悬案,在冒险的路上结识了志同道合的伙伴,合作破除动荡朝野的阴谋。探案解谜冒险游戏新作《锦鱼图》现在即可添...
阅读更多
鸟山明生前为《龙珠超》创作的最后场景是短笛的挥手告别
微软表示DirectSR不是新的超分辨率技术日本著名漫画家鸟山明在本月因病去世,但他创作的《龙珠》、《阿拉蕾》等作品将永远影响着漫画界。近日《龙珠超》的官方漫画家丰太郎,分享了鸟山明离世前对他内容创作上的指点,是短笛等人最后离开的场景。在丰太郎...
阅读更多
《灌篮高手 正版授权手游》传奇三井返场,拉开赛末冲分序幕
微软表示DirectSR不是新的超分辨率技术《灌篮高手 正版授权手游》传奇三井返场,拉开赛末冲分序幕从今日起至1月31日,累计登录游戏达到指定天数,便可免费领取心愿抽奖券IV、技能训练卡、潜能材料等奖励。新年将至,S19赛季也进入了最后阶段,相...
阅读更多