横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法
我们采用了一种基于先前版本的制作方法,这种技巧更多地用于戏剧或电影的创作和开发线性媒体内容。我认为没有多少公司在电子游戏上这样做,可能只有我们是这样的。在现如今一款3A大作需要多达5年的制作周期才能面世的时代,如龙工作室却用难以置信的速度推出了多款《如龙》和《审判》系列游戏。
近日,如龙工作室制作总指挥横山昌义在接受外媒采访时提到:“如果拿《GTA》或《刺客信条》来说,这些公司的大市场营销文案几乎都是一个拥有新游戏玩法的新城市,他们几乎重做了游戏中的大部分内容。”
对此横山表示:“我们采用了一种基于先前版本的制作方法,这种技巧更多地用于戏剧或电影的创作和开发线性媒体内容。我认为没有多少公司在电子游戏上这样做,可能只有我们是这样的。”
过去十年来,如龙工作室推出了十款新作,包括《如龙》、《如龙维新》和《审判》等游戏。这些游戏中多次出现了日本神室町地区,这证明了他们在寻找可持续利用的资源方面取得了成功,同时又降低了开发成本。
与之相对的R星在过去10年中仅推出了《GTA5》和《荒野大镖客2》两款游戏,Rocksteady也仅在这段时间内完成了《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》和最近发行的《自杀小队:战胜正义联盟》两部作品。
顶: 96踩: 36282
横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法
人参与 | 时间:2025-01-01 07:14:46
相关文章
- 下一个INDIE爆款将在这里诞生!2024ChinaJoy
- 拈花琉璃,明灯渡世《阴阳师》慧明灯新皮肤上线
- 英特尔打造全球最大神经拟态系统 比人脑快200倍
- 卡魔拉演员:《银河护卫队》没有终结 否则将是漫威的一大损失
- 快节奏FPS《Mullet Mad Jack》5月15日登陆Steam 支持试玩
- 优衣库联动卡普空UT现已开售 包含卡普空旗下众多IP
- 猫猫动作冒险游戏《流浪猫》现已登录Steam平台 2024年第三季度推出
- 《飞机失事模拟器》Steam开放抢先体验 挖掘事故背后的秘密
- 英特尔推出“PresentMon Beta”工具帮助用户量化电脑性能
- 《浪人崛起》实体版在日售出8.4万套 超《龙之信条2》
评论专区