您现在的位置是:《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍” >>正文
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
亿美图349人已围观
简介《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方...
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方正式发布《天国:拯救2》预告片。本作的主角仍然为一代的亨利,片中新出现了弩箭和火枪,但游玩视角保持了第一人称。
《天国:拯救2》的设计和战斗总监Viktor Bocan表示:“我们希望你能感觉到手中的剑,我们希望你在战场上感受到敌人的威胁。我们希望你为自己的生命而战。”本作将在2024年内发售。据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。
这究竟意味着什么?Tobias在接受 IGN 采访时表示,这包括了“所有方面”,从地图大小、任务数量到新功能。现在还有两张地图,每张地图都和第一款游戏一样大。“从理论上讲,两倍大小可能意味着任何方面--地图大小、任务数量、新功能......我觉得覆盖包括了一切。是的,我们现在有两张地图,每张地图的大小都与第一款游戏差不多。当然地图上海会有更多的任务、场景、随机遭遇等等。”
团队还改进了前作的一些功能,同时增加了一些新的内容,如弩和铁匠活动。“如果你知道我们是如何处理各种游戏特性的,那么可以确信我们添加的这些特性都源于我们想要创造深层次和引人入胜的机制。”。《天国:拯救2》将于今年晚些时候登陆 Xbox X/S、PS5 和 PC,游戏再次使用 CryEngine 进行开发。在同一次采访中,Stolz-Zwilling 透露团队坚持使用 CryEngine 引擎的原因是围绕它建立了内部流水线。
Tags:
相关文章
多人合作射击《重装前哨》版本更新 游戏体验全面提升!
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”多人合作射击《重装前哨》版本更新 游戏体验全面提升!在综合方面,调整了哨站模式、自动装填机的解锁条件,并优化了探索点掉落和天气效果等。角色方面减少了采集和拾取炮塔的时间,并改善了近防炮的操控体验。多人...
阅读更多
《圣兽之王》原声带试听PV公布 共收录89首音乐
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”《圣兽之王》原声带试听PV公布 共收录89首音乐《圣兽之王》原声带共收录89首音乐,将于3月8日与游戏本体同天发售。实体CD售价4400日元(约人民币211元),数字版CD售价3668日元(约人民币1...
阅读更多
《原神》4.6版本“两界为火,赤夜将熄”4月24日上线
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”《原神》4.6版本“两界为火,赤夜将熄”4月24日上线阿蕾奇诺以「仆人」和愚人众执行官第四席之名为人所熟知,她将以五星火元素长柄武器使用者兼每周副本Boss的身分与玩家们再次相遇。 《原神》全新4.6...
阅读更多