实时光线追踪对于《GTA 6》来说可能是一个重要特性,因为Rockstar Games工作室目前正在招聘拥有现代光线追踪API专业知识的开发人员。
根据Rockstar Games在领英上发布的一系列图形程序员职位招聘信息,该工作室似乎正在将光线追踪作为其即将推出的开放世界动作冒险游戏《GTA 6》的核心图形特性进行投资和优先考虑。
上述招聘信息提到,理想情况下,应聘者应该拥有使用现代实时光线追踪API(例如DXR和NVX)的经验。
看到Rockstar Games将光线追踪作为《GTA 6》的核心图形特性并不足为奇。该工作室此前已经在当前世代主机版的《GTA 5》中尝试过这项技术。PS5和Xbox Series X/S主机版本都支持光线追踪阴影和光线追踪反射。毫无疑问,《GTA 6》将在这方面更进一步,游戏的预告片已经展示了一些迹象,表明光线追踪全局光照和光线追踪反射功能已经在某种程度上投入使用。鉴于当前世代主机的光线追踪能力有限,我们可能会在《GTA 6》中看到光线追踪和光栅化混合图形效果。
此前,Take-Two在其2024年第三季度财报电话会议上表示,将坚持其截至2025年3月的2025财年80亿美金的巨额收入预测。因此,预计《GTA 6》将在2025年1月至2025年3月之间发布。Take-Two的CEO Strauss Zelnick在回应投资者有关发行商如何决定像《GTA 6》这样的大作发行时间的问题时表示,Rockstar Games正在“追求完美”,只有当他们认为已经“在创意上进行了优化”时,才会发行这款游戏。
顶: 63763踩: 44789
招聘信息显示《GTA 6》更加重视光追技术效果
人参与 | 时间:2024-12-22 10:58:59
相关文章
- 《英雄传说 黎之轨迹》繁中版Web CM公布 试玩开启
- 类宝可梦在线RPG《Familiars.io》Steam免费发布
- 索尼新一期发布会“State of Play”1月31日举行
- 港服PS+三档会员新增试玩游戏:《最后的生还者2:复刻版》
- 2019LPL夏季赛总决赛FPX vs RNG比赛视频 2019LPL夏季赛总决赛RNG vs FPX赛事回顾
- 《堕落之主》最新补丁发布 超80个游戏增强和优化
- 《光环:无限》赛季更新结束继续较短的“行动”类活动
- “反向”操作!特斯拉Model Y全系涨价5000元
- 未来游戏2024夏季展将于6月8日举办 包含40多款新作
- PC版《对马岛之魂》配置要求公开 4K/60fps要RTX4080
评论专区