《星罗棋布》自由布局 打出完美的攻防战!
《星罗棋布》本质是塔防游戏,披上了下棋的皮,变成了塔防策略游戏。对战玩法很新颖。这种有操作性和可控性的游戏玩起来还挺上头的,推荐体验。《星罗棋布》是一款强战略型的战棋游戏,在棋盘上自由布局,利用回合制打出完美攻防战。
一、玩法创新
《星罗棋布》残局开始降低理解成本,引导内容相对较少,但不影响对规则的理解。打残局是一个好方法,既能了解游戏玩法又能获得奖励。
核心战斗玩法具有创新性、突出战略性,可操作空间也能突出竞技属性。每个棋子都有自己的职业特点和战斗方式,差异化非常明显。设计思路有点接近自走棋。棋盘分为几个小区域,自己的棋子只能放在有限的区域内。
与敌方棋子的攻击区域相交时就会发生战斗。在有限的时间内,战斗结束后剩余棋子多的一方获胜。每局游戏都有几次行动次数,可以放置兵种或升级上场兵种。相同兵种堆叠可以增强属性,跟二合一的自走棋不同。
二、养成内容
《星罗棋布》养成方面比较轻度。虽然总共有46张卡牌,并且有类似卡牌游戏的品级设定,但单个兵卡只有一条养成线,是收集碎片升级的方式。
商业化内容以抽卡集卡为主,一些常规计费点也有。由于卡牌品阶差距,战斗属性可能存在不可逾越的数值鸿沟,从而增加抽卡动力。
三、画面音乐
美术品质很好。常规的2D界面具有一定的3D特效,视觉效果非常好。兵种的卡牌形象设计有点像魔兽和刀塔等魔幻游戏。乍一看印象还行,个别兵种印象很深。战斗特效非常丰富,突出了各个兵种的战斗特点。意思表达很准确,也不难理解。
四、提点建议
1.减少卡牌毕业时间,至少两三套卡牌满级的时间。满级后氪金和平民没有差距。
2.升级系统可以参考LOL和dota。
五、总结
《星罗棋布》本质是塔防游戏,披上了下棋的皮,变成了塔防策略游戏。对战玩法很新颖。这种有操作性和可控性的游戏玩起来还挺上头的,推荐体验。
顶: 4781踩: 85
《星罗棋布》自由布局 打出完美的攻防战!
人参与 | 时间:2024-12-23 01:01:57
相关文章
- 类宝可梦在线RPG《Familiars.io》Steam免费发布
- Xbox本周将推出12款新游 有《波斯王子:失落的王冠》
- FGO × Fate/Samurai Remnant“盈月剑风帖”联动PV公布
- 科幻悬疑冒险新游《揭示》登陆Steam限时优惠发售
- 2月PS+会免游戏阵容公布 含《刺客信条:英灵殿》《破晓传说》等
- 《龙之信条2》发售不到一个月 Steam玩家流失80%
- 《鸣潮》共鸣者「鉴心」展示PV公开 新一轮测试2月19日开启
- 《蔚蓝档案》角色歌系列“青春合奏”新曲公开
- 类银河恶魔城冒险游戏《国王之墓》现已上线Steam
- 《火焰之纹章:Engage》纹章士戒指将推出实体化挂件 共12种款
评论专区