《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”
Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。《雷纳提斯(REYNATIS)》开发团队和日媒Famitsu进行了采访。在采访中,游戏制作人Takumi、剧本作家野岛一成、作曲家下村阳子讨论了游戏核心概念“压迫和解放”。
Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。而游戏的故事、世界和音乐都是为了表达压抑自己的压力和让自己自由的喜悦"。
”例如,我认为在日本文化中,"出众 "是被鄙视的,"千篇一律 "是被推崇的。我个人的发色和衣着与众不同,所以经常会被人好奇地打量。我相信有些人也有过类似的经历,只是因为思维方式或喜好与他人不同。正因为如此,他们才不会张扬自己的个性。"
"这个标题与日本的文化和思维方式相对立。它包含了希望每个人都能更多地表达自己的个性,并为那些想表达自己的个性但却无法表达的人提供支持"。
顶: 7536踩: 8
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”
人参与 | 时间:2024-12-27 08:54:32
相关文章
- 苹果开发出新款AI:能看懂屏幕上内容并用语音回复
- 《歧路旅人》重新上架Switch美服商店 恢复正常售卖
- 电影《头号玩家》续集确认制作 斯皮尔伯格担任制片人
- 内存大惊喜!iPhone SE4配置曝光:苹果这诚意
- 前《盗贼之海》开发人员用Playdate掌机为女友定制游戏 并求婚成功
- 腾讯新仙剑《又见逍遥》终极预告 将于今晚开播
- 接连往今,虚实浮沉,《时空中的绘旅人》全新主线「幻晶都市·门扉之章」1月25日开启!
- 云顶之弈11.17征骑天使怎么玩 云顶之弈11.17版本征骑天使阵容攻略
- 玩家晒惨被爱犬摧残Steam Deck引共鸣 洗澡时被偷袭很无奈
- 任天堂发布魔性游戏音效歌曲宣传Switch畅销游戏
评论专区