您现在的位置是:《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验 >>正文
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验
亿美图3人已围观
简介《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验尽管《最终幻想15》的世界规模很大,但它的设计和玩法仍存在许多不足之处。玩家们的负面反馈非常明显,以至于在《最终幻想16》中,游戏团队选...
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验
尽管《最终幻想15》的世界规模很大,但它的设计和玩法仍存在许多不足之处。玩家们的负面反馈非常明显,以至于在《最终幻想16》中,游戏团队选择了半开放式设计。外媒Gamerant发文称,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》汲取了过去十年中开放世界设计的最佳经验,创造出比《最终幻想15》更出色的游戏体验。
外媒表示,尽管《最终幻想15》的世界规模很大,但它的设计和玩法仍存在许多不足之处。玩家们的负面反馈非常明显,以至于在《最终幻想16》中,游戏团队选择了半开放式设计。
而在《最终幻想7:重生》中,开发者努力让玩家可以在巨大的开放世界空间中进行引导式和非引导式的探索。详细而精美的地图设计提升了开放世界区域的密度,主线和支线任务都有自己的目的。虽然也有标记,但完成这些任务对整体游戏的意义更为重要,而非简单的清单式任务。
此外,《最终幻想7:重生》还改进了战斗系统,进一步提升了游戏体验。与《最终幻想15》的广阔而稀疏的开放世界相比,玩家在《最终幻想7:重生》中的探索体验更加出色。这也为重制版的第三部奠定了更高的标准。
Tags:
相关文章
《辐射5》不会很快到来 可能需要8年时间
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验承接好评的亚马逊Prime真人改编剧之后,Bethesda精心打造的废土世界再次成为热门话题。 随着《辐射76》和《辐射4》在Steam上游玩人数上涨,B社讨论了这款IP的未来。 Bethesda表示...
阅读更多
多人恐怖合作游戏《迷宫校舍》Steam今日发售 支持简中
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验多人恐怖合作游戏《迷宫校舍》Steam今日发售 支持简中《迷宫校舍》游戏包含随机生成的关卡,每次玩游戏,“迷宫校舍”的形状都会发生变化。由于物品和应急出口的位置每次都会变化,因此需要玩家灵活应对,努力...
阅读更多
模拟经营游戏《新闻大厦》将于Steam开启抢先体验
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验模拟经营游戏《新闻大厦》将于Steam开启抢先体验你将回到1930年代的纽约,一步步培养经营自己的新闻报纸公司,跻身纽约的媒体巨头行列。模拟经营游戏《新闻大厦》将于2月13日在Steam平台开启抢先体...
阅读更多