您现在的位置是:Moon工作室解释《恶意不息》定价为什么不是70美元 >>正文
Moon工作室解释《恶意不息》定价为什么不是70美元
亿美图752人已围观
简介Moon工作室解释《恶意不息》定价为什么不是70美元游戏的价格取决于团队的性质、对价格上涨的共同立场以及股东们对公司账目的关注程度。马勒表示,他们反对游戏售价高昂且还存在微交易的做法。Moon工作室开...
Moon工作室解释《恶意不息》定价为什么不是70美元
游戏的价格取决于团队的性质、对价格上涨的共同立场以及股东们对公司账目的关注程度。马勒表示,他们反对游戏售价高昂且还存在微交易的做法。Moon工作室开发的暗黑风格的ARPG游戏《恶意不息(No Rest for the Wicked)》Steam抢先体验版将于4月18日上线,售价为39.99美元。预计正式版推出时,游戏价格将有所上涨,但发售时可能会有打折活动。
Moon工作室首席执行官托马斯·马勒解释了为何《恶意不息》的定价不是70美元。他表示,游戏的价格取决于团队的性质、对价格上涨的共同立场以及股东们对公司账目的关注程度。马勒表示,他们反对游戏售价高昂且还存在微交易的做法,认为这会让玩家感到厌烦。
马勒强调,Moon工作室致力于保持高效率,不会为了给股东制造虚假繁荣而雇佣大量员工。他认为,如果能以比AAA工作室更低的成本制作出更优质的产品,从而让游戏价格更加亲民,那就是正确的做法。
此外,马勒提到了Moon工作室之前推出的两款游戏《奥日与黑暗森林》和《奥日与萤火意志》,这两款游戏的售价分别为20美元和30美元。他认为,这两款游戏销量达到1000万份的原因是游戏质量出色,而非贪婪定价。Moon工作室将继续坚持提供高质量的游戏作品,并以合理的价格回馈玩家。
Tags:
相关文章
《赶紧送走》发售日预告公布 4月19日登陆全平台
Moon工作室解释《恶意不息》定价为什么不是70美元《赶紧送走》发售日预告公布 4月19日登陆全平台在《赶紧送走》中体验合作挑战的无限乐趣!在这里,你将和队友一起锻炼团队协作和解谜技巧,一边享受快乐,一边确保生产线任务的顺利完成。休闲合作新作《赶紧送走...
阅读更多
我国网民规模达10.92亿人:互联网普及率77.5%!
Moon工作室解释《恶意不息》定价为什么不是70美元快科技3月22日消息,中国互联网络信息中心(CNNIC)今天发布了《中国互联网络发展状况统计报告》。《报告》显示,截至2023年12月,我国网民规模达10.92亿人,较2022年12月新增网民2480...
阅读更多
成都站奖励翻倍!《街头篮球》SFSA地区赛专题上线
Moon工作室解释《恶意不息》定价为什么不是70美元成都站奖励翻倍!《街头篮球》SFSA地区赛专题上线全新超特加入赛场,勇者云集,新次元对决!第19届《街头篮球》SFSA全国超级联赛4月13日火爆开战,还在犹豫什么,一起来战斗吧!勇者云集,新次元对决!...
阅读更多