《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。当Mega Crit宣布推出《杀戮尖塔2》时,许多粉丝感到惊讶。这是Mega Crit备受欢迎的肉鸽卡牌游戏的续作。该游戏将于明年通过Steam的抢先体验登陆PC平台,《杀戮尖塔2》将会包含全新的/回归后的职业、敌人、BOSS等等。此外,开发商也向IGN证实:《杀戮尖塔2》采用了全新引擎开发——他们放弃了Unity引擎,转而采用了开源的Godot引擎。
尽管Unity引擎拥有“现代的功能、全新的视觉效果,以及不断扩展的可修改性”,但Mega Crit此前曾批评过Unity引擎颇有争议的安装费措施。尽管制作团队投入了“大量时间和精力”来制作新作《杀戮尖塔2》,但他们也威胁说:除非“这些改变完全恢复原样,并落实TOS保护措施”,否则他们将会转向新的引擎。
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。
关于《杀戮尖塔2》将如何利用Godot引擎来扩展其MOD功能仍有待观察,但新作承诺将会提供尚未公布的全新玩法。
顶: 33踩: 597
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
人参与 | 时间:2025-01-03 02:48:00
相关文章
- Duke将离开iG是怎么回事 Duke将离开iG详情
- 爱在身边,愉悦出行,《时空中的绘旅人》×上海交通卡 手机交通卡卡面现已上线!
- 索尼新一期发布会“State of Play”1月31日举行
- 十六年了,来这里度个假?《天下3》快乐服【买一送一】邀你重返MMO最初的快乐!
- 每年省千万美元 美国得州首用AI阅卷评分
- 《浪人崛起》新细节透露:将推出三个难度模式
- 《笼中窥梦》开发商新作《While Waiting》上架Steam
- 雷军称中国必有像特斯拉一样伟大公司 小米:玩命产SU7
- SE公开《勇者斗恶龙10离线版》中文版宣传片 5月28日发售
- 微软和OpenAI联合搞大动作!7200亿元打造AI超算
评论专区