《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一《最终幻想7:重生》制作人 滨口直树 在接受外媒 onemoregame 采访时透露《最终幻想7:重生》开放世界地图设计的灵感来源之一是《对马岛之魂》,《最终幻想7:重生》中有非常多的配角和支线内容,滨口直树 称赞《巫师3》在这方面做的非常好。
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一,因为一旦你持续推进故事情节,就可以解锁地图的其他部分,这给了我去定义地图到底要多大的想法。《最终幻想7:重生》中拥有很多配角和支线内容,而《巫师3》将支线内容作为描述配角故事进展的一种方式这方面做的非常好”。
顶: 66368踩: 8
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
人参与 | 时间:2024-12-25 16:21:58
相关文章
- 中式科幻手游《星际52区》全平台预约启动,2024 ChinaJoy “Sci
- 中世纪幻想风经营新游《酒馆经理模拟器》Steam页面上线
- 《自由篮球》全新“海边”球场登场!“显眼包”MVP标识来袭!
- 城市营造管理《Lands of Koastalia》上架Steam 发售日待定
- 《猛兽派对》×《咩咩启示录》先导宣传片公开
- 《街头篮球》八代超特哈托尔百场使用感受总结
- 《盗贼之海》PS5版本将加入DualSense手柄触感反馈!
- 《黑山》迎来空前2折特惠活动仅需13.6元即可入手
- 一生红黑坚如磐石,“铁扫帚”增能巴雷西闪亮登场
- 爱在身边,愉悦出行,《时空中的绘旅人》×上海交通卡 手机交通卡卡面现已上线!
评论专区