《萤光流火》Demo评测:整体完成度较低的3D动作肉鸽游戏
《萤光流火》demo版偏向于剧情描写,故事背景不太清晰,描述手法非常欠缺,剧情逻辑难以理解,没有达到很好的展示效果。期待后续版本。《萤光流火》是一款赛博科幻风3D动作鸽子游戏,游戏玩法比较简单,3D视角玩法类似于合金装备崛起的切割效果,展示起来很棒,但教程方面引导性不足。
一、游戏玩法
《萤光流火》玩法并不是传统的肉鸽杀怪玩法,而是跑图到下一个资源点,但加入了飞雷神玩法,锁定怪物后可以直接飞,感觉非常帅气,但整体渲染占用了太多资源。动态模糊的加入让游戏的整体画面感降低了很多。
二、游戏设计
肉鸽的玩法主要是关卡结束后抽取加成。不是传统的肉鸽三选一,而是每张都可以选择,然后再由骰子决定是否获得或获取的奖励效果比例,这个设计很有趣。
但是,设计本身存在合理性,玩法核心是剧情、是跑图或者是杀敌,每个点都不突出,看不出核心玩法在哪里。
三、可玩性
《萤光流火》的核心战斗是3D动作闯关,战斗手感一般,动作有些不流畅,任务目标不是很明确。打击感还可以,但好像有bug,整体完成度不高。
基本操作作用图示,很容易上手,操作按钮展示是PC端的,手机端的操作也可以从摇杆和按钮UI看出。
四、画面音乐
看起来像是UE做的。3D美术的品质还不错。镜头拉得有点远,充分观察地形时人有点小,算是一把双刃剑。场景特效不多,整体氛围不错。有许多细节实际上可以改进,包括易用性。
五、建议
1.初始画面播放太快,文本还没看完就已经过去了。建议增加回看功能或重播,或者让玩家自己跳过。
2.按钮UI阻挡了三张卡属性的展示,后来发现UI可以隐藏,是个小问题。
3.三张牌比大小后是统一的删除特效,增加的属性完全察觉不到,不清楚比例大小解锁是否如预期,缺乏规则说明。
4.故事内容与游戏的战斗关联性不强,缺乏完整的世界观设定和相应的解释。
5.游戏的打击感较弱,命中效果没有展现出来。目前可玩性不高,动作也不是很流畅。可以适当提高动作速度。
六、总结
《萤光流火》demo版偏向于剧情描写,故事背景不太清晰,描述手法非常欠缺,剧情逻辑难以理解,没有达到很好的展示效果。期待后续版本。
顶: 52踩: 67
《萤光流火》Demo评测:整体完成度较低的3D动作肉鸽游戏
人参与 | 时间:2024-12-27 18:18:55
相关文章
- 《刺客信条》艾吉奥月末加入《荣耀战魂》
- 《我的世界》开发商Mojang和Toca Boca前员工创立新工作室Roro
- INDIE Live Expo 2024.5.25 正式发表节目详情!
- 《瑞克和莫蒂:日漫版》再发早期预览视频 首播时间仍未公布
- 新作《天国:拯救2》意外泄露 2024年发售登陆主机和PC
- 音乐节奏类肉鸽游戏《共鸣》Steam现已发售 支持中文
- 让生活更潮,让家更智慧!2024 ChinaJoy智慧家电展区招商启动!
- 生存恐怖游戏《未知录像带》上架Steam 公布最新预告
- 《最终幻想7:重生》新情报:载具“越野车”和角色“赤红XIII”
- 《CS2》全新贴纸系统更新各种地狱梗大量出
评论专区