实时光线追踪对于《GTA 6》来说可能是一个重要特性,因为Rockstar Games工作室目前正在招聘拥有现代光线追踪API专业知识的开发人员。
根据Rockstar Games在领英上发布的一系列图形程序员职位招聘信息,该工作室似乎正在将光线追踪作为其即将推出的开放世界动作冒险游戏《GTA 6》的核心图形特性进行投资和优先考虑。
上述招聘信息提到,理想情况下,应聘者应该拥有使用现代实时光线追踪API(例如DXR和NVX)的经验。
看到Rockstar Games将光线追踪作为《GTA 6》的核心图形特性并不足为奇。该工作室此前已经在当前世代主机版的《GTA 5》中尝试过这项技术。PS5和Xbox Series X/S主机版本都支持光线追踪阴影和光线追踪反射。毫无疑问,《GTA 6》将在这方面更进一步,游戏的预告片已经展示了一些迹象,表明光线追踪全局光照和光线追踪反射功能已经在某种程度上投入使用。鉴于当前世代主机的光线追踪能力有限,我们可能会在《GTA 6》中看到光线追踪和光栅化混合图形效果。
此前,Take-Two在其2024年第三季度财报电话会议上表示,将坚持其截至2025年3月的2025财年80亿美金的巨额收入预测。因此,预计《GTA 6》将在2025年1月至2025年3月之间发布。Take-Two的CEO Strauss Zelnick在回应投资者有关发行商如何决定像《GTA 6》这样的大作发行时间的问题时表示,Rockstar Games正在“追求完美”,只有当他们认为已经“在创意上进行了优化”时,才会发行这款游戏。
顶: 63576踩: 7764
招聘信息显示《GTA 6》更加重视光追技术效果
人参与 | 时间:2024-12-23 05:54:51
相关文章
- 《ELEMASTA 》Steam页面上线 像素风开放世界RPG
- 《星露谷物语》开发者宣布1.6.2版修复补丁即将到来
- 暴雪国服已确定回归 网易开启大规模招兵买马
- 行业巨头吹响号角,2024 eSmart阔步迈入智能娱乐硬件发展新纪元!
- 《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
- 《剑星》制作人:手游占据市场主导地位 主机市场惨淡
- 《崩坏:星穹铁道》砂金角色PV——「金手指」
- 《博德之门3》以6.57亿美元收入领跑PC游戏销量排行榜
- 《万智牌》与《暗杀神》设计师合作卡牌游《SolForge Fusion》已抢先体验推出
- 奇怪的联动又增加 《名侦探柯南》和《哥斯拉大战金刚2》联动宣传片公开
评论专区