《水晶传说》搭配自己的天神战队!
《水晶传说》商业化主要是以抽卡为主,也是很常见的三个卡池三种资源获取。UI上有一个预留的卡池位置,可以随时增减。《水晶传说》是一款策略卡牌游戏。神历新纪元,万物都在变化,混沌时空出现了【界域之门】,将众神界连接。主神宙斯抓住了这个千载难逢的机会,率先攫取了【门之力】。率领【奥林匹斯】数百位主神,想要统一天神界,成为真正的【万神之王】,东方众神成为抵抗神王的最后力量。
一、游戏特色
《水晶传说》游戏以漫画级美术品质展示了游戏中的两百位天神,并使用了精美的2D立绘和Spnie动画+3D角色战斗,游戏需要搭配合理的卡牌阵容才能达到最佳的输出效果。
二、游戏体验
中规中矩的商业化卡牌游戏,核心战斗支持加速和跳过,是纯拼战力的数值战斗。玩法内容比较多,相对于同类游戏而言差别不大,没什么特别之处,该有的都有系列。整体完成度相对较高,测试也是接近于上线前的状态。
三、养成内容
养成内容非常常规,单个英雄三条养成线,最多可以上阵五个英雄,是卡牌非常常见的养成内容。总共222张卡片看起来很多。事实上,许多英雄是从低阶升到高阶的,卡外观的变化也包括在内。其实没有那么多。此外还有守护兽和圣物可以养成,很像AFK。
《水晶传说》商业化主要是以抽卡为主,也是很常见的三个卡池三种资源获取。UI上有一个预留的卡池位置,可以随时增减。
四、美术品质
美术品质还不错。游戏开始就以动画的形式交代了背景故事,世界观略显混乱。故事内容也与其他卡牌非常相似,这使得观赏兴趣大打折扣。部分角色立绘有动态效果,可以引起一定的抽卡兴趣。
《水晶传说》界面设计有点常规,UI品质很好,战斗中的表现效果很好,但3D视角是固定的,与纯2D的主界面反差较大。
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