《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。当Mega Crit宣布推出《杀戮尖塔2》时,许多粉丝感到惊讶。这是Mega Crit备受欢迎的肉鸽卡牌游戏的续作。该游戏将于明年通过Steam的抢先体验登陆PC平台,《杀戮尖塔2》将会包含全新的/回归后的职业、敌人、BOSS等等。此外,开发商也向IGN证实:《杀戮尖塔2》采用了全新引擎开发——他们放弃了Unity引擎,转而采用了开源的Godot引擎。
尽管Unity引擎拥有“现代的功能、全新的视觉效果,以及不断扩展的可修改性”,但Mega Crit此前曾批评过Unity引擎颇有争议的安装费措施。尽管制作团队投入了“大量时间和精力”来制作新作《杀戮尖塔2》,但他们也威胁说:除非“这些改变完全恢复原样,并落实TOS保护措施”,否则他们将会转向新的引擎。
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。
关于《杀戮尖塔2》将如何利用Godot引擎来扩展其MOD功能仍有待观察,但新作承诺将会提供尚未公布的全新玩法。
顶: 41563踩: 65861
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
人参与 | 时间:2025-01-03 05:17:59
相关文章
- 开放世界生存工艺游戏《Omega Crafter》3月29日发售
- 《猫之茗:茉莉的试炼》一款完成度偏低的猫之茗休闲小游戏
- 山海之物,千蝎螫毒《阴阳师》蝎女新皮肤上线,全新秘闻副本同步开启
- 手绘风经典仓库番游戏《Lorgeban》PC免费推出
- 据报道iPhone 16 Pro目前已进入“Proto2”开发阶段
- 暗黑请闭眼!《暗黑破坏神:不朽》×《狼人杀》龙年新春开启特别联动
- 暗黑请闭眼!《暗黑破坏神:不朽》×《狼人杀》龙年新春开启特别联动
- 《碧蓝幻想Relink》官宣1.2版本4月26日正式上线
- 《街头篮球》主播龙年新春狂欢节 百万代金券福利大放送
- 史诗级版本更新!《以闪亮之名》新版本非遗合作放大招
评论专区