《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验
尽管《最终幻想15》的世界规模很大,但它的设计和玩法仍存在许多不足之处。玩家们的负面反馈非常明显,以至于在《最终幻想16》中,游戏团队选择了半开放式设计。外媒Gamerant发文称,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》汲取了过去十年中开放世界设计的最佳经验,创造出比《最终幻想15》更出色的游戏体验。
外媒表示,尽管《最终幻想15》的世界规模很大,但它的设计和玩法仍存在许多不足之处。玩家们的负面反馈非常明显,以至于在《最终幻想16》中,游戏团队选择了半开放式设计。
而在《最终幻想7:重生》中,开发者努力让玩家可以在巨大的开放世界空间中进行引导式和非引导式的探索。详细而精美的地图设计提升了开放世界区域的密度,主线和支线任务都有自己的目的。虽然也有标记,但完成这些任务对整体游戏的意义更为重要,而非简单的清单式任务。
此外,《最终幻想7:重生》还改进了战斗系统,进一步提升了游戏体验。与《最终幻想15》的广阔而稀疏的开放世界相比,玩家在《最终幻想7:重生》中的探索体验更加出色。这也为重制版的第三部奠定了更高的标准。
顶: 194踩: 8
《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验
人参与 | 时间:2024-12-26 15:15:54
相关文章
- 世嘉公布《女神异闻录3:Reload》街道设施介绍视频
- 《攻壳机动队》4K修复版确认引进内地 档期待定
- 永劫无间24Entertainment怎么办 永劫无间steam游戏24Entertainment无法运行解决方法
- 《完蛋!我被美女包围了!》DLC首支路透视频发布
- 动画电影《数码宝贝02:最初的召唤》国内定档4月20日
- 《黑石》碎片化谜题+开放式多种结局的剧情解谜游戏
- 《战舰世界闪击战》D系VIII级巡洋舰“汉普郡”入列,且看重舰巡洋!
- AppStore限时免费领取《爱丽丝梦游仙境》
- AMD称定制小芯片设计是未来 UCIe将创建完整生态系统
- 《火影忍者究极忍者风暴:羁绊》季票首位DLC角色“大筒木羽衣”公布
评论专区