您现在的位置是:《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍 >>正文
《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍
亿美图266人已围观
简介《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》不会提供一个庞大无比的主线故事。尽管游戏的开放世界地图是前作的四倍大小,但主线故事本身与前...
《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍
《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》不会提供一个庞大无比的主线故事。尽管游戏的开放世界地图是前作的四倍大小,但主线故事本身与前作时长差不多。对许多人来说,游戏时长超过100小时的承诺已经不算是什么卖点,很多玩着游戏长大的玩家现在都肩负起家庭或是别的什么责任。
那么,你可能会很高兴听到,《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》不会提供一个庞大无比的主线故事。尽管游戏的开放世界地图是前作的四倍大小,但主线故事本身与前作时长差不多。
游戏总监伊津野英昭在接受《Game Informer》杂志采访时透露:“对于只专注于游戏剧情的玩家,游戏时长本身应该与第一作相比不会有太大变化。”值得一提的是,原版的《龙之信条》游戏时长大约为30~40小时,而且如果你对游戏足够熟悉,这个时长还可以进一步缩短。
不仅如此,对于那些不想打主线就想自由探索的玩家来说,伊津野英昭也表示已经在可选任务和探索上投入大量精力。“对于那些想自由探索做自己想做的玩家来说,我们尽可能添加了许多元素。有很多可能会吸引玩家注意的东西,对于他们而言,可能会发现游戏十分耐玩,不知不觉就会在这里花上许多时间。”
Tags:
相关文章
暗黑风肉鸽元素自走棋新游《Throne of Bone》Steam开启抢测
《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍暗黑风肉鸽元素自走棋新游《Throne of Bone》Steam开启抢测由于自走棋战斗的设定,在战略编队方面需要慎重考虑每个兵种的特性和魔法能力,才能攻取城池获得丰厚的奖励。由Windmill Sl...
阅读更多
复古射击游戏《天翔铁骑》将于今年冬季登陆全平台
《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍复古射击游戏《天翔铁骑》将于今年冬季登陆全平台《天翔铁骑》是由G.rev开发和发行的军事主题射击游戏,该作最初于2005年10月30日在Sega NAOMI GD-ROM街机平台上发布,该作的高清重制...
阅读更多
考研数学太难登顶热搜 张雪峰:简单不一定是好事
《龙之信条2》主线时长与前作差不多 但开放世界地图是前作的四倍全国研究生考试数学科目今天上午结束,随后#数一才是最猛的1# #考研数学#等多条关于考研数学的词条冲上热搜。有网友表示,“英一在数一面前就是弟弟,模拟卷远远赶不上真题的难度”,“数一和英一,我都有点磕...
阅读更多