前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。前PlayStation America首席执行官肖恩·莱登表示,订阅模式无法支撑耗资数亿美元的AAA游戏开发。
肖恩·莱登说:"我认为订阅对于让人们去体验游戏来讲是有趣的。但对我来说,那是AA游戏或A级游戏的领域。如果你涉足AAA游戏,如果你涉足数亿美元的游戏,你无法通过订阅服务收回成本。在盒子里没有足够的硬币能够累积到2亿美元。”
肖恩·莱登继续说道:“对平台本身来说,无论是Game Pass还是PS Plus,平台都可以赚钱,可以自给自足……但我说的是制作游戏的开发者,是他们制作并推出了这款游戏。”
顶: 826踩: 9295
前PS首席执行官表示:订阅模式无法支撑耗资数亿美元的3A游戏开发
人参与 | 时间:2024-12-28 01:45:13
相关文章
- 来了!《沙丘2》将于今年4月16日上线流媒体平台
- 弹幕射击游戏《虫姬》实体版8月29日登陆Switch
- “Now on Epic”计划:独占游戏可获得发售六个月内全部收入
- 《Fate/Samurai Remnant》DLC“断章・柳生秘剣帖”新情报公开
- 侦探冒险游戏《There is NO PLAN B》Steam页面上线 支持简体中文
- 首款骁龙8 Gen4小屏旗舰!曝小米15系列进入内测阶段
- 《刺客信条:幻景》试玩开启 免费领全新艾沃尔装扮
- 《元气唤灵师》体验手机收集手办的快乐!
- 都市建设模拟游戏《铁路先驱》正式版将于4月22日发售
- 《月球叛军》1和2导演剪辑版将在同一天上线 时长比原版多了一个小时
评论专区