您现在的位置是:《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍” >>正文
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
亿美图9人已围观
简介《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方...
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方正式发布《天国:拯救2》预告片。本作的主角仍然为一代的亨利,片中新出现了弩箭和火枪,但游玩视角保持了第一人称。
《天国:拯救2》的设计和战斗总监Viktor Bocan表示:“我们希望你能感觉到手中的剑,我们希望你在战场上感受到敌人的威胁。我们希望你为自己的生命而战。”本作将在2024年内发售。据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。
这究竟意味着什么?Tobias在接受 IGN 采访时表示,这包括了“所有方面”,从地图大小、任务数量到新功能。现在还有两张地图,每张地图都和第一款游戏一样大。“从理论上讲,两倍大小可能意味着任何方面--地图大小、任务数量、新功能......我觉得覆盖包括了一切。是的,我们现在有两张地图,每张地图的大小都与第一款游戏差不多。当然地图上海会有更多的任务、场景、随机遭遇等等。”
团队还改进了前作的一些功能,同时增加了一些新的内容,如弩和铁匠活动。“如果你知道我们是如何处理各种游戏特性的,那么可以确信我们添加的这些特性都源于我们想要创造深层次和引人入胜的机制。”。《天国:拯救2》将于今年晚些时候登陆 Xbox X/S、PS5 和 PC,游戏再次使用 CryEngine 进行开发。在同一次采访中,Stolz-Zwilling 透露团队坚持使用 CryEngine 引擎的原因是围绕它建立了内部流水线。
Tags:
相关文章
《我们之中》改编动画剧集宣布配音演员阵容
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”社交游戏《我们之中》的改编动画剧集日前公布了更多演员阵容,许多新演员来自耳熟能详的作品,包括《星球大战绝地:幸存者》的 Debra Wilson、《料理鼠王》演员Patton Oswalt、《飞出个未...
阅读更多
神话角色史诗降临 《街头篮球》春节超特FSPL总决赛首度公布
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”神话角色史诗降临 《街头篮球》春节超特FSPL总决赛首度公布激战永无止境,共赴热血盛宴!2023《街头篮球》FSPL职业联赛即将火爆开战,赶快来线下一起为职业战队加油吧!超越巅峰,突破自我,2023《...
阅读更多
《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”开发进展顺利
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”在最近的业绩报告上,FromSoftware母公司角川表示《艾尔登法环》资料片“黄金树之影”的开发工作非常顺利。公司表示:“《艾尔登法环》DLC的发售时间还未宣布,但开发进展非常顺利。我们目前正在努力...
阅读更多