您现在的位置是:《升棺梦》小鬼地府也在加班努力! >>正文
《升棺梦》小鬼地府也在加班努力!
亿美图38312人已围观
简介《升棺梦》小鬼地府也在加班努力!《升棺梦》该版本似乎有些“仓促”,虽然有基础的玩法,但很多细节和节奏都缺乏验收和调优!《升棺梦》是一款偏轻度的放置塔防类游戏,除非更换英雄,否则整个战斗都是自动化进行的...
《升棺梦》小鬼地府也在加班努力!
《升棺梦》该版本似乎有些“仓促”,虽然有基础的玩法,但很多细节和节奏都缺乏验收和调优!《升棺梦》是一款偏轻度的放置塔防类游戏,除非更换英雄,否则整个战斗都是自动化进行的,无需手动操作。战斗地图只有一张,坑位数量有限,是一个纯数值向的游戏。
一、游戏优点
《升棺梦》题材立意+画面角色契合度高 ,在阴间成立现代公司为主题为背景基调,招募一些地府的员工来“上机打工”,角色形象采用现代元素设计,关卡按照七大罪要素设计,附带一点模型和梗,更能满足养成收集的好奇心。
二、可玩性
《升棺梦》养成内容深度相对较浅,员工是收集和升级碎片的方式。免费抽取次数有限,靠广告增加抽取次数。员工总数不多,玩一会就能明显感觉到数值卡点。但是卡关后没有其他解决办法,通过抽英雄碎片来提升技能。资源获取途径非常单一,有逼氪的嫌疑。
养成的另一部分是家具的替换升级,与动物餐厅等轻度模拟经营游戏相同。虽然家具有一定的属性加成,但限购条件限制太死板,形成了不得不看广告的死循环。
三、画面音乐
《升棺梦》美术2D效果像一个小游戏,界面非常少,左右屏幕切换常规,UI质量一般,乍一看并不令人印象深刻。使用地府各种判官的名字,再加上二次元q版的卡通形象作为角色的外观,有一些搞笑的成分。动态效果很少,主要集中在战斗过程中。可以看到一个清晰的职业定位。流程比较单一,没什么看点和爽点,也缺乏操作参与性。
四、不足之处
(1)可玩性很一般,耐玩性不高
该版本只开放了抽卡→塔防→放置这样的“三点一循环”。其他的边缘活动玩法还没有看到,同时新手指导很短,几乎没有,这导致每个功能都需要自己探索。
(2)前期数值养成+资源投放不合理
即使使用密令,也会直接卡在第四关。部分原因是最初解锁的三个站位欠缺考虑,最终导致需要看广告来培养角色。此举无疑是“广告模拟器”贴脸开大,自然不会有什么好感。
五、总结
《升棺梦》该版本似乎有些“仓促”,虽然有基础的玩法,但很多细节和节奏都缺乏验收和调优!
Tags:
相关文章
ASML已交付第三代EUV 可用于制造2nm芯片
《升棺梦》小鬼地府也在加班努力!最近ASML(阿斯麦)交付了第三代极紫外(EUV)光刻工具,新设备型号为Twinscan NXE:3800E,配备了0.33数值孔径透镜。相比于之前的Twinscan NXE:3600D,性能有了进一...
阅读更多
距离《时空中的绘旅人》音乐会「漫旅与恋心之歌」上线,倒计时5周!参与限时活动获取司岚CR
《升棺梦》小鬼地府也在加班努力!距离《时空中的绘旅人》音乐会「漫旅与恋心之歌」上线,倒计时5周!参与限时活动获取司岚CR司岚CR[激韵]为动态画灵,配套《尼格罗尼》出行音乐、《尼格罗尼》配音寄语将于2024年5月20日05:00后解...
阅读更多
《碧海黑帆》开启不限量免费公测持续到2月11日
《升棺梦》小鬼地府也在加班努力!《碧海黑帆》开启不限量免费公测持续到2月11日玩家们可以扮演海盗船长,探索广阔的海域,寻找宝藏,与其他玩家进行海战或者组队合作。跳票多次的《碧海黑帆(Skull and Bones)》现已开启不限量免...
阅读更多