您现在的位置是:《最终幻想7:重生》清理小游戏太无聊 原本更麻烦 >>正文
《最终幻想7:重生》清理小游戏太无聊 原本更麻烦
亿美图148人已围观
简介在《最终幻想7:重生》的早期关卡中,玩家需要多次拖着一个巨大的“吸尘器”清理空气中的魔晄气体。虽然次数不算太多,但很多玩家批评称它很无聊。但据 Square Enix 称,原本玩家可能还要头疼更多次。...
在《最终幻想7:重生》的早期关卡中,玩家需要多次拖着一个巨大的“吸尘器”清理空气中的魔晄气体。虽然次数不算太多,但很多玩家批评称它很无聊。但据 Square Enix 称,原本玩家可能还要头疼更多次。
在 SE 发布的一篇文章中,《最终幻想7:重生》总监浜口直树表示,这款小游戏的初衷是将设定中覆盖整个盖亚星球的魔晄变成一种玩家能够互动的更具体的东西。他说道:“通过让玩家手动吸收气体,它可以显示魔晄是什么样的物质以及(生产了吸收机器的)神罗(公司)是什么样的。”
“相比我们直接告诉他们(玩家),这让他们更深入的了解这个世界,因为他们可以亲自接触和体验它。”
开发者也并不会想让这部分的游戏机制感到无聊,他们花了大量时间测试该功能,想要确保它不会引发他们不想要的玩家反应: “我们投入了大量的精力,让吸取气体的过程变得令人满意。我们在视觉效果、声音、振动水平等方面进行了许多不同的测试。为了达到正确的效果,我们需要进行大量的打磨。”
而且实际上它确实也在推出前进行了改进。滨口解释道:“实际上原本这个部分比最终游戏版本包含的气体要多得多。地面上六个点你必须要清理——开发过程中大多数时候都是这样的。然后,距离最终完成大约两周,我们重新审视它然后想:‘也许要把他们全清理干净对于玩家来说压力太大了’,因此我们将它减少至了3 个。”
Tags:
相关文章
《刺客信条:幻景》1.08版本上线:完善现有内容和修复错误
《最终幻想7:重生》清理小游戏太无聊 原本更麻烦《刺客信条:幻景》1.08版本上线:完善现有内容和修复错误本次更新的重点是完善现有内容和修复错误,并没有实质性的内容更新。《刺客信条:幻景》1.08版本更新已上线,本次更新的重点是完善现有内容和修复错...
阅读更多
李彦宏:百度文心一言4.0中文超过ChatGPT 4.0
《最终幻想7:重生》清理小游戏太无聊 原本更麻烦百度创始人李彦宏在央视2024《对话·开年说》节目中谈到了百度文心一言。李彦宏表示,文心一言4.0在中文上已经超过ChatGPT4.0。比如写藏头诗,现在很多大模型都能写,但如果要求它写一个《沁园春》...
阅读更多
8部电影扎堆清明档:激烈程度堪比春节档
《最终幻想7:重生》清理小游戏太无聊 原本更麻烦快科技3月20日消息,根据灯塔专业版的数据,今年清明档已经有8部电影定档。令人惊讶的是,今年春节档的电影数量也仅有9部,包括一些退档的影片,实际上映影片少于8部。这意味着,今年清明档的竞争程度堪比甚至...
阅读更多