您现在的位置是:《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放” >>正文
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”
亿美图1人已围观
简介《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。《雷纳提斯(REYN...
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”
Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。《雷纳提斯(REYNATIS)》开发团队和日媒Famitsu进行了采访。在采访中,游戏制作人Takumi、剧本作家野岛一成、作曲家下村阳子讨论了游戏核心概念“压迫和解放”。
Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。而游戏的故事、世界和音乐都是为了表达压抑自己的压力和让自己自由的喜悦"。
”例如,我认为在日本文化中,"出众 "是被鄙视的,"千篇一律 "是被推崇的。我个人的发色和衣着与众不同,所以经常会被人好奇地打量。我相信有些人也有过类似的经历,只是因为思维方式或喜好与他人不同。正因为如此,他们才不会张扬自己的个性。"
"这个标题与日本的文化和思维方式相对立。它包含了希望每个人都能更多地表达自己的个性,并为那些想表达自己的个性但却无法表达的人提供支持"。
Tags:
相关文章
开发商表示《天国:拯救2》规模是原作“两倍”
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”战马工作室在各种传言之后终于公布了《天国:拯救2》(Kingdom Come: Deliverance 2),主角斯卡利茨将回归。这款开放世界动作 RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobia...
阅读更多
多人对战平台游戏《尼克儿童频道全明星大乱斗2》蟹老板上线!
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”多人对战平台游戏《尼克儿童频道全明星大乱斗2》蟹老板上线!《尼克儿童频道全明星大乱斗2》是一款多人对战平台游戏,汇集了尼克儿童频道的经典角色,让玩家能够在游戏中控制自己喜爱的尼克儿童频道角色与其他玩家...
阅读更多
《王者荣耀》联动金沙遗址博物馆活动即将开启 活动微短剧公开
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”《王者荣耀》联动金沙遗址博物馆活动即将开启 活动微短剧公开小王委托的运输团队也暗中抵达了博物馆,为了文物安全,所有行动必须保密进行。运输团队的哼哈二将一边猜测着哪件文物中选,一边向博物馆深处走去……《...
阅读更多