横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法
2024-02-14 13:43:30编辑:Reset 我们采用了一种基于先前版本的制作方法,这种技巧更多地用于戏剧或电影的创作和开发线性媒体内容。我认为没有多少公司在电子游戏上这样做,可能只有我们是这样的。在现如今一款3A大作需要多达5年的制作周期才能面世的时代,如龙工作室却用难以置信的速度推出了多款《如龙》和《审判》系列游戏。
近日,如龙工作室制作总指挥横山昌义在接受外媒采访时提到:“如果拿《GTA》或《刺客信条》来说,这些公司的大市场营销文案几乎都是一个拥有新游戏玩法的新城市,他们几乎重做了游戏中的大部分内容。”
对此横山表示:“我们采用了一种基于先前版本的制作方法,这种技巧更多地用于戏剧或电影的创作和开发线性媒体内容。我认为没有多少公司在电子游戏上这样做,可能只有我们是这样的。”
过去十年来,如龙工作室推出了十款新作,包括《如龙》、《如龙维新》和《审判》等游戏。这些游戏中多次出现了日本神室町地区,这证明了他们在寻找可持续利用的资源方面取得了成功,同时又降低了开发成本。
与之相对的R星在过去10年中仅推出了《GTA5》和《荒野大镖客2》两款游戏,Rocksteady也仅在这段时间内完成了《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》和最近发行的《自杀小队:战胜正义联盟》两部作品。
顶: 875踩: 7813
横山昌义提及如龙迅速推出多款《如龙》和《审判》系列游戏方法
人参与 | 时间:2024-12-28 06:16:52
相关文章
- SpaceX龙飞船将搭4名宇航员重返地球 预计降落在佛罗里达州附近海域
- 叙事驱动型RPG《破碎之路》将于4月11日登陆PC/PS/Xbox
- 警企联动 闵行开展网络安全宣传进企业活动
- 2D动作肉鸽《辐射之海》免费序章上线Steam
- 《FF7重生》汲取《FF15》设计玩法不足 创造更出色的游戏体验
- 日式RPG经典重现!《歧路旅人:大陆的霸者》霸者测试4.18开启!
- 索尼调整部分PC游戏价格 《对马岛之魂:导剪版》Steam国区降至398元
- Steam Deck3月最热门游戏榜单公布 《星露谷物语》第一
- 《最终幻想16》第二款DLC沧海恸哭时长约为10小时
- 微软:已在Bing搜索引擎上投入了大约1000亿美元
评论专区