您现在的位置是:《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发 >>正文
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
亿美图7人已围观
简介《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采...
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。当Mega Crit宣布推出《杀戮尖塔2》时,许多粉丝感到惊讶。这是Mega Crit备受欢迎的肉鸽卡牌游戏的续作。该游戏将于明年通过Steam的抢先体验登陆PC平台,《杀戮尖塔2》将会包含全新的/回归后的职业、敌人、BOSS等等。此外,开发商也向IGN证实:《杀戮尖塔2》采用了全新引擎开发——他们放弃了Unity引擎,转而采用了开源的Godot引擎。
尽管Unity引擎拥有“现代的功能、全新的视觉效果,以及不断扩展的可修改性”,但Mega Crit此前曾批评过Unity引擎颇有争议的安装费措施。尽管制作团队投入了“大量时间和精力”来制作新作《杀戮尖塔2》,但他们也威胁说:除非“这些改变完全恢复原样,并落实TOS保护措施”,否则他们将会转向新的引擎。
虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。
关于《杀戮尖塔2》将如何利用Godot引擎来扩展其MOD功能仍有待观察,但新作承诺将会提供尚未公布的全新玩法。
Tags:
相关文章
我国台湾海域发生7.3级地震 时隔17年首次7级以上
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发新京报(记者张建林)报道,据全球海底地震监测台网数据,自然资源部海啸预警中心测定,2024年4月3日7时58分(北京时间),中国台湾海域(北纬23.81度,东经121.74度)发生7.3级地震,震源深...
阅读更多
绝地求生8月18日更新到几点 绝地求生2021年8月18日更新结束时间
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发绝地求生8月18日更新到几点?绝地求生国服将于2021年8月18日进行停机维护更新,在停机维护更新期间玩家无法登陆游戏,不知道本次停机更新持续多长时间的玩家,下面99单机网小编分享了绝地求生2021年...
阅读更多
曝育碧FPS《不羁联盟》4月19日将开启新一轮服务器测试
《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发曝育碧FPS《不羁联盟》4月19日将开启新一轮服务器测试据相关消息,开发团队的目标是在测试完成后尽快确定游戏的发售时间。目前,该作品预计将在2024年夏季与玩家见面。有消息称,育碧的首款第一人称射击游...
阅读更多