您现在的位置是:《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标! >>正文
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!
亿美图3人已围观
简介《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!《摆摊一百天!》游戏玩法有创新,操作顺畅,打发时间玩玩很不错。缺点是玩法比较单一,随机性太强,肝度变得很随机。《摆摊一百天!》是一款前期模拟放置+中后股票交易...
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!
《摆摊一百天!》游戏玩法有创新,操作顺畅,打发时间玩玩很不错。缺点是玩法比较单一,随机性太强,肝度变得很随机。《摆摊一百天!》是一款前期模拟放置+中后股票交易玩法的游戏,通过一百天的时间赚足目标金额。
一、创意性
(1)放置玩法+美食卡牌RPG
计算公式简单明了“收益=售价-成本”,但在游戏中,“食物”与卡牌养成的思路相结合,每种食材都有自己的分类+销售效果,并辅以观众熟悉和喜欢的抽卡模式,策略性直接翻倍了!
(2)股票玩法
好坏参半,精心摆摊50天就赚20万,玩股票2周就能直接还清还有盈余,瞬间变身游戏行业“繁华”经典实录。
优点是可以缓解持续的枯燥模式,让人眼前一亮,缺点是逐渐掌握理解后会发现这可能是股票游戏。
(3)“广告纯净”模式
令人惊讶的是,《摆摊一百天!》广告位置是隐藏的,需要多次点击,但广告带来的收入将发生质的变化。关键是可以调整游戏中的速度变化来刷新市场菜品!
二、吐槽点
(1)边缘玩法相对鸡肋
根据《摆摊一百天!》中的“周”显示,逐渐开放“疯狂美食街”本质上是为了给予随机性和新鲜感,但整体上的收益是远不如股票的,后者恰好卡在数值的节奏上,不抽能省钱还能赚钱。
(2)画风音效普普通通
UI界面没有整体性观感,也没有相关的点击效果,给人东拼西凑的感觉。相当多细节的交互体验需要优化。BGM的音乐就更平淡无奇了,挺久了很乏味。
三、体验建议
(1)建议食品图鉴页面可以加一个类目标签,同时有筛选功能,方便查找搭配美食。
(2)前期节奏缓慢冗长,后期节奏变化剧烈,中间缺少一些功能过渡,股票带来的收益有点喧宾夺主。
四、总结
《摆摊一百天!》游戏玩法有创新,操作顺畅,打发时间玩玩很不错。缺点是玩法比较单一,随机性太强,肝度变得很随机。
Tags:
相关文章
《死亡之夜》更新上线 追加角色捏体以及新丧尸等
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!韩国工作室Jackto Studios制作并发行的末日开放世界僵尸生存冒险游戏《死亡之夜》的最新更新日前上线,追加角色捏体以及新丧尸等新内容,敬请期待。《死亡之夜》:Steam地址《死亡之夜》是一款开...
阅读更多
余承东回应华为Pura 70何时开售 被网友发现秘密:4月18日P系列12周年
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!快科技4月16日消息,日前,华为正式宣布P系列升级为Pura系列,首款机型定名为华为Pura 70系列,也就是原本的P70系列。自从官宣之后,很多网友在10:08、12:08、18:08这三个华为惯用...
阅读更多
微软和OpenAI联合搞大动作!7200亿元打造AI超算
《摆摊一百天!》通过一百天的时间赚足目标!消息称微软与OpenAI的高管在探讨一个前所未有的数据中心项目。该项目包括构建一台拥有数百万个专用服务器芯片,名为“星际之门(Stargate)”的人工智能超级计算机,为OpenAI的人工智能技术提供...
阅读更多