《出击吧主公》三国黄巾题材+肉鸽割草玩法的卡牌RPG
《出击吧主公》游戏关卡中的特殊地形和障碍会让人觉得比较新鲜,与市场上大多数割草游戏无脑推图不同,游戏整体的可玩性还是比较高的,值得体验。《出击吧主公》是一款三国黄巾题材加上肉鸽割草玩法的英雄卡牌RPG游戏,常规割草玩法都是一个人出手,这款游戏将卡牌养成搭配玩法缝合了进来,可以选择上阵四个人且每个英雄都有不同的技能,这可以提供不少策略和可操作性。但不可否认的是挨打的概率会更高!
一、游戏玩法
1、英雄RPG
肉鸽方面中规中矩,重点在养成方面。初始阶段核心是英雄抽取+品质,类似于咸鱼之王的宝箱抽取方式,中期注重武器升级和升星,后期就是神器,养成内容比较熟悉也容易接受。
2、多类副本玩法
《出击吧主公》整体解锁条件较高,建议降低门槛。前30~45是一个分水岭,如果不能吸引到玩家,那么流失的概率基本会比较大,所以尽量不要卡关!
二、画面音乐
画风+UI界面比较复古,让人想起了早些年的卡牌三国风格,打击感不错,类五毛技能特效还挺多的!
《出击吧主公》主BGM有三国味但不多,打击音效略显粗糙,击杀效果很好玩,小兵死后会有一个紫色灵魂飘起,问题就出现在驱魔辟邪的场景中。他们只是平民小兵,不是怪物!
三、不足之处
1、前期关卡难度高,尤其是2~3关,小兵移动速度较快,Boss碰撞判断结束后无法及时躲避,同时还会快速再追击!
2、玩法功能+副本解锁条件高,新手任务容易卡在成就需求上。
3、前期付费点很多,可能还没看懂,直接被吓跑了。本质上是休闲打发时间的小游戏,心理账户不会很高。主打一个看广告,尽可能分批投放付费点,让付费和养成的契合度更高一些。
四、总结
《出击吧主公》游戏关卡中的特殊地形和障碍会让人觉得比较新鲜,与市场上大多数割草游戏无脑推图不同,游戏整体的可玩性还是比较高的,值得体验。
顶: 739踩: 625
《出击吧主公》三国黄巾题材+肉鸽割草玩法的卡牌RPG
人参与 | 时间:2024-12-29 23:13:33
相关文章
- 吉田直树表示《FF14》新DLC"黄金的遗产"包含许多对《FF9》的参考
- 《前线任务2:重制版》新预告公布 4月30日登PS/Xbox/PC
- 马斯克:明年AI将比任何人都聪明 2029年超过全人类
- 医疗模拟《金德曼积善医务室》主机版将于4月11日发售
- 雷军感叹只有特斯拉敢宣布涨价:暗示小米SU7定价
- 《暗黑4》第三赛季「魔动机」重要游戏体验更新 1月24日上线
- 《盗贼之海》预购PS5版玩家4月12日至15日可参与封测
- 一加Ace 3V正式发布 首发高通第三代骁龙7+、起售价1999元
- 《封灵档案》三周年庆典版本:"秘境蝶衣"主题宝匣活动上线
- 《宝可梦:朱/紫》情人节特设太晶团体战活动将更容易遇到爱心鱼
评论专区