《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。近期,在游戏杂志Ultimania的采访中,《最终幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》的创意总监“野村哲也”透露了最初考虑将游戏命名为《最终幻想7:重聚》的计划。
然而,由于该名称已被2022年推出的《最终幻想7:核心危机重聚》先行使用,因此他们未能采用“重聚”这一名称。同时,野村哲也表示,关于《最终幻想7:重制版》第三章节的标题,他尚未对任何人透露。
据分析机构针对《最终幻想7:重生》在PS5平台上的日活跃用户数据所做的调研,自2月29日发售以来,游戏的销量已经突破200万大关。作为对比,《最终幻想7:重制版》在发售短短三天内销量即达到350万,而《最终幻想16》的首发销量也实现了300万的成绩。
顶: 41踩: 33
《FF7重生》创意总监透露最初考虑游戏命名为《FF7重聚》
人参与 | 时间:2024-12-29 10:31:57
相关文章
- SafeDiscShim beta版发布 可在Windows运行受SafeDisc保护游戏
- 《足球经理2024》玩家数量已超700万成为该系最多
- 卡普空经典系列游戏《洛克人》特卖活动进行中
- 开放世界生存冒险《死亡之夜》7月5日推出正式版
- 云顶之弈11.16六征服德莱文怎么玩 云顶之弈11.16版本六征服德莱文阵容攻略
- 2023出海手游收入榜:《原神》蝉联冠军 《星铁》进入前三
- 一年时装免费送?庙会还能线上逛?《荒野行动》教你春节“就这么野”!
- 狼烟起寒关,城高有龙吟!长城资料片预热活动局测开启
- 领先半年时间 英特尔率先组装ASML新一代光刻机
- 我的世界 × 地球脉动3 联动DLC正式发布!可免费下载
评论专区