《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一《最终幻想7:重生》制作人 滨口直树 在接受外媒 onemoregame 采访时透露《最终幻想7:重生》开放世界地图设计的灵感来源之一是《对马岛之魂》,《最终幻想7:重生》中有非常多的配角和支线内容,滨口直树 称赞《巫师3》在这方面做的非常好。
滨口直树 说到:“有几款游戏为《最终幻想7:重生》的开发世界提供了灵感。与《塞尔达传说》从一开始就提供所有内容不同,《对马岛之魂》是我们的灵感来源之一,因为一旦你持续推进故事情节,就可以解锁地图的其他部分,这给了我去定义地图到底要多大的想法。《最终幻想7:重生》中拥有很多配角和支线内容,而《巫师3》将支线内容作为描述配角故事进展的一种方式这方面做的非常好”。
顶: 29151踩: 474
《FF7:重生》开放世界地图设计灵感来源之一是《对马岛之魂》
人参与 | 时间:2025-01-02 03:50:43
相关文章
- 第四个“大满贯”游戏!《博德之门3》获2024年GDC年度最佳游戏
- 斗鱼第二季度营收13.9亿元 同比下滑24.1%
- 吐槽问界M9贵被炮轰 50万车大家说买就买!柯洁回归:我提了保时捷911
- 6大特色玩法御灵远征《异界深渊:大灵王》今日震撼首发
- 天罗地网,运筹帷幄!《暗黑破坏神:不朽》全新先祖之路时装【孽网统领】今日登场
- 动作新游《无名九使 觉醒》预告公布 今夏登陆主机/PC平台
- 联想与英伟达合作 推出全新混合AI解决方案
- 动作冒险恐怖游戏《病房:激狂之渊》4月19日登录PS4/5
- 《不可思议的幻想乡》新作FORESIGHT中文PV公开
- 成都鬼脸科技有限公司确认参展 2024 ChinaJoy BTOB
评论专区