您现在的位置是:《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍” >>正文
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
亿美图75人已围观
简介《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方...
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”
据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。官方正式发布《天国:拯救2》预告片。本作的主角仍然为一代的亨利,片中新出现了弩箭和火枪,但游玩视角保持了第一人称。
《天国:拯救2》的设计和战斗总监Viktor Bocan表示:“我们希望你能感觉到手中的剑,我们希望你在战场上感受到敌人的威胁。我们希望你为自己的生命而战。”本作将在2024年内发售。据悉,这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,是原作的“两倍”。
这究竟意味着什么?Tobias在接受 IGN 采访时表示,这包括了“所有方面”,从地图大小、任务数量到新功能。现在还有两张地图,每张地图都和第一款游戏一样大。“从理论上讲,两倍大小可能意味着任何方面--地图大小、任务数量、新功能......我觉得覆盖包括了一切。是的,我们现在有两张地图,每张地图的大小都与第一款游戏差不多。当然地图上海会有更多的任务、场景、随机遭遇等等。”
团队还改进了前作的一些功能,同时增加了一些新的内容,如弩和铁匠活动。“如果你知道我们是如何处理各种游戏特性的,那么可以确信我们添加的这些特性都源于我们想要创造深层次和引人入胜的机制。”。《天国:拯救2》将于今年晚些时候登陆 Xbox X/S、PS5 和 PC,游戏再次使用 CryEngine 进行开发。在同一次采访中,Stolz-Zwilling 透露团队坚持使用 CryEngine 引擎的原因是围绕它建立了内部流水线。
Tags:
相关文章
《艾尔登法环:黄金树幽影》首个预告新角色&敌人盘点
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”《艾尔登法环:黄金树幽影》首个预告新角色&敌人盘点「黄金树幽影」封面人物“穿刺者”梅瑟莫、与《剑风传奇》妖精岛柳条人极为相似的巨大敌人、手持双弯刀的流水剑士、会释放“雷枪”的狮面人身怪物 等等...
阅读更多
Xbox手柄固件更新:修复了意外断开连接的问题
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”Xbox手柄固件更新:修复了意外断开连接的问题对于Xbox手柄的本次更新,很多玩家都非常困惑,他们想知道本次更新会对手柄性能产生什么影响。部分玩家期待此次升级能解决手柄与有线耳机连接的兼容性问题。近日...
阅读更多
《恶意不息》新4K高清截图分享 4月18日开启抢先体验
《天国:拯救2》预告公布 规模是原作的“两倍”《恶意不息》新4K高清截图分享 4月18日开启抢先体验《恶意不息》的故事从841年开始,国王哈罗尔卒于此年。名为灾疠的可怕瘟疫即将卷土重来的传言也甚嚣尘上。近日,官方公布了《恶意不息(No Rest...
阅读更多