您现在的位置是:《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放” >>正文
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”
亿美图1671人已围观
简介《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。《雷纳提斯(REYN...
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”
Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。《雷纳提斯(REYNATIS)》开发团队和日媒Famitsu进行了采访。在采访中,游戏制作人Takumi、剧本作家野岛一成、作曲家下村阳子讨论了游戏核心概念“压迫和解放”。
Takumi表示:游戏的主题核心是 "压迫和解放",它表达以个人身份时的一些挣扎和胜利。这种主题在探索游戏的现代背景中得到了强调。而游戏的故事、世界和音乐都是为了表达压抑自己的压力和让自己自由的喜悦"。
”例如,我认为在日本文化中,"出众 "是被鄙视的,"千篇一律 "是被推崇的。我个人的发色和衣着与众不同,所以经常会被人好奇地打量。我相信有些人也有过类似的经历,只是因为思维方式或喜好与他人不同。正因为如此,他们才不会张扬自己的个性。"
"这个标题与日本的文化和思维方式相对立。它包含了希望每个人都能更多地表达自己的个性,并为那些想表达自己的个性但却无法表达的人提供支持"。
Tags:
相关文章
2024 ChinaJoy Cosplay 封面大赛评委名单公布!
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”2024 ChinaJoy Cosplay 封面大赛评委名单公布!2024 ChinaJoy Cosplay 封面大赛现已开赛,各大奖项,等你角逐!本次大赛的评分水平全面无死角!在万众期待之中2024...
阅读更多
仙塞庆典!《暗黑破坏神:不朽》龙年新春打年兽抢红包
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”仙塞庆典!《暗黑破坏神:不朽》龙年新春打年兽抢红包仙塞一年一度的庆典即将在新春版本中开启,1月31日维护后,玩家可以通过日常玩法,收获新年特殊道具“红包”和“福”,以此获得庆典中的各种好礼,让惊喜常伴...
阅读更多
《GTA Online》新DLC“当当钟农场突袭”3月7日上线
《雷纳提斯》制作人谈及游戏核心概念:“压迫和解放”《GTA Online》新DLC“当当钟农场突袭”3月7日上线帮助文森特在这个充满动作场面的全新故事内容更新中破获大案,对抗腐败的洛圣都警局警察和一个危险的新贩毒集团,他们利用当当钟公司的工厂农场综合...
阅读更多