《如果一生只有三十岁》像素风轻度解谜叙事模拟游戏
《如果一生只有三十岁》游戏剧情架构或多或少脱离了一些现实生活的环境条件,实际上更倾向于悲观。在游玩体验期间,能给予良好的情绪价值和不错的人生感悟,推荐体验。《如果一生只有三十岁》是一款像素风轻度解谜玩法的极简小游戏。如果你还年轻,在一个普通平凡的日子里的某个时刻突然得知你的生命线将停止于30岁,因为诊断出了一种病毒。还剩不到十年的时间,将如何应对?
在心理统计学中,处于这种情况的人通常会经历五个阶段:震惊和否认——愤怒——消极冷漠——沮丧式抑郁——接受,按照这种逻辑,也构成了故事的叙事架构,除了轻度的解谜元素外,更多的是模拟主角的代入感,去深入感受和思考,最后把价值感悟带回现实生活,就像一部假日电影一样。
一、画面音效
《如果一生只有三十岁》像素风格的整体感觉不错,一些场景切换转移的恰到好处,常常会让人觉得眼前一亮,但一些关键的高燃场景可以更精致地细化,作为情感伏笔或铺垫
音乐BGM较多且契合度高,在整体伤感氛围的设定下,有时候会插播轻音乐,就像给了一个短暂的希望,转瞬即逝,属于伤感加倍了;同时每个BGM都有自己的歌名,细节满分,但有时配合点击音效,可能听起来会有点嘈杂和混乱。
二、解谜设计
《如果一生只有三十岁》整体难度“简单”,抽卡和选卡的关卡部分可以自选难度,略显策略性。操作上建议可以双击自动放入卡牌,每次拖动需要很长。其余的都是一些简单轻松的点击类或拖动游戏。游戏内不能在每个章节存档,如果不小心退出必须从本章开头重新玩。
三、总结
《如果一生只有三十岁》游戏剧情架构或多或少脱离了一些现实生活的环境条件,实际上更倾向于悲观。只能说因为剧情需要,男主比较“幸运”。不可否认的是,在游玩体验期间,能给予良好的情绪价值和不错的人生感悟,推荐体验。
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